GOHOME


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概要
『GOHOME』は、市松人形の姿で活動するVTuber・市松寿ゞ謡が制作した三人称視点のホラーアクションゲームである。2000年代日本の住宅街を舞台に、両親とはぐれた7歳の少女・鈴木モザイ子を操作し、オバケの追跡をかわしながら家を目指す。マンホールを踏んで町の別の場所へ瞬間移動する仕組みが特徴で、懐かしさとサイケデリックな違和感を混ぜた、怖いのにどこか笑える作風を打ち出している。
もとは作者がUnreal Engine 4を独学して制作し、2019年に公開した無料のβ版が出発点である。レトルト、ガッチマン、ポッキーら著名な実況者が取り上げたことで話題となり、2020年6月にはマップを倍に広げ、隠しキャラを含むオバケ6体を追加した完全版がSteamで発売された。同年12月には新マップやミニゲームを加える大型アップデートも行われている。
2021年7月にはレジスタからNintendo Switch版が発売され、ホラーゲーム『影廊 -Shadow Corridor-』とのコラボマップも収録された。Steamのユーザーレビューは300件超で85%が好評の「非常に好評」である。作者はその後『夜詛』『ぐちゃぐちゃ 蟠の章』も手がけており、本作はその創作の出発点にあたる。
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インタビュー市松寿ゞ謡インタビュー 最強ホラーゲームの顕現を目指す、飽くなき魂
作者の市松寿ゞ謡が、『UNDERTALE』や『Shadow Corridor』の影響でゲーム作りを始めた経緯を語るロングインタビュー。和風ホラーへのこだわり、ゲーム実況で映えることへの意識、理想とするホラーゲーム像にも話が及ぶ。
出典:KAI-YOU Premium /
プレイ記和服のモザイク少女が白い女幽霊と運動会!?ホラーゲーム『GO HOME』が恐いのに爆笑だった話#ネタバレあり
Switch版を中学生の息子がプレイし、それを横で見ていた体験をもとに、約9000字で本作の魅力を語っている。マンホールテレポートなどのシステム、オバケごとの特徴、ボス戦、ストーリーの解釈まで扱う。
出典:note / 水無瀬あずさ@複業ライター /
考察【考察】GO HOMEはゲームオーバーにも意味がある【ホラーゲーム】
物語を少女の臨死体験ではなく、大人になった主人公の回想として読み解く考察。異形やゲームオーバーの意味、クラウディアと金魚の関係、ラストシーンの意味を一つずつ解釈している。
出典:note / れをん /
考察【GOHOME】公式配信で語られた裏話&考察・感想まとめ。大人モザイ子の年齢や素顔も?!【ホラーゲーム】
完全版をやり込んだ実況者が、作者の公式配信で語られた裏話をまとめ、自分の考察や感想と合わせて紹介する番外編の動画。
出典:YouTube / 烏の爪 Torinotume Soutou /
レビューGOHOME (2020) Game Review – Homeward Bound
欧米とアジアのホラーを専門に扱うサイトによるレビュー。システムは単純だと認めたうえで、彩度の高い映像と雰囲気こそが作品の中心だと評価している。光や音に敏感な人への注意にも触れ、物語を喪失と悲しみの話として読み解いている。
出典:Grimoire of Horror /
レビュー「完全版 GOHOME」この世界観は唯一無二!【感想・評価・レビュー】
フリー版と比べながら、完全版で増えたオバケ、帰宅後に始まる夜の新しいステージ、背景にある悲しい事件の示し方など、パワーアップした部分をレビューしている。気になった点も挙げている。
出典:Gamer's Life@ぷちなまブログ /
映像GOHOME - SECRETS & EASTER EGGS! We can't GO HOME just yet...
英語圏で本作を広めた実況者の一人による、完全版の隠し要素やイースターエッグをまとめた動画。モザイ子の顔の下に何があるかも扱っている。
出典:YouTube / ManlyBadassHero /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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