Going Under


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概要
『Going Under』は、米国シアトルのインディースタジオAggro Crabが開発し、Team17が2020年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売したローグライク型のダンジョン探索アクションである。プレイヤーは炭酸飲料系スタートアップ企業「Fizzle」で無給インターンとして働くジャッキーとなり、オフィスの地下に広がる倒産したテック企業の残骸をダンジョンとして探索する。キーボードや椅子、剣など周囲にあるものを手当たり次第に武器として拾って戦うのが特徴で、武器は壊れやすく、その場の即興的な立ち回りが求められる。
本作の大きな柱は、シリコンバレー的なスタートアップ文化やギグエコノミー、インターンの搾取といった現代の労働環境への風刺である。社内の同僚をメンターとしてスキルを得る仕組みや、企業ごとに趣向の異なるダンジョンと敵の造形にも、IT業界を皮肉るユーモアが随所に込められている。パステル調の鮮やかな色彩とローポリゴン風の3Dグラフィックも独自の雰囲気を形作っている。
発売後はアートスタイルや風刺の鋭さ、キャラクターの魅力が好意的に評価された。一方で、戦闘の奥深さや周回プレイの単調さを指摘する声も見られた。Aggro Crabは本作で知名度を高め、のちに『Another Crab's Treasure』を手がけている。
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読むべき記事
開発秘話Independent Games Summit: Reimagining the Corporate Hellscape: The Art Direction of Going Under
アートディレクターのNick KamanがGDC 2022で行った講演です。テック企業の広告でよく見るイラスト調をどう取り入れ、本作独特のビジュアルを作ったかを本人が解説しています。
出典:GDC Vault /
レビュー'Going Under' gamifies toxic start-up culture and millennial work attitudes
Gene Parkによるレビューです。スタートアップ文化やミレニアル世代の働き方への風刺を、BioShockやMike Judge作品にたとえて評価しています。あわせて、アプリ風のUIや物理演算の手応えがある戦闘も褒めています。
出典:The Washington Post /
レビュー戦えインターン!挑むダンジョンはベンチャー企業!『Going Under』レビュー!【PS4/Switch/Xbox One/PC】
現地で拾う武器、スキル、アプリ、メンターといった仕組みを、スクリーンショット付きで具体的に紹介したレビューです。中盤以降の敵の厄介さやメンターのお題の面倒さにも触れています。おすすめのアシスト設定や、クリアまで約10時間という目安も書かれています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
レビューなんでも武器にして戦える人材、いませんか? "Going Under" レビュー
舞台のネオ・カスカディアや巨大企業Cubicleといった世界観から、なんでも武器にする戦闘、企業ごとのダンジョンの違いまで、章立てで細かく解説しています。遊ぶほど難易度がゆるくなる、などの賛否が分かれる点や、大型アップデートの内容にも触れています。
出典:魔物使いの夜(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Going Under Knows that Swords Are Cool, Toxic Startup Culture Isn't
「うちは家族みたいな会社」という導入から本作の職場風刺を読み解いたレビューです。Joblin、WinkyDink、Styxcoinの3つのダンジョンをそれぞれ具体的に評価し、特にStyxcoinの出来を高く見ています。
出典:Paste Magazine /
レビュー【ローグライク】Going Under / 周囲にあるものを武器にしてダンジョンにカチコミしよう
同僚から出されるタスクで仕様を覚えていくチュートリアルの作りを高く評価しています。一方で、武器の動作パターンが少なく、腕前を積み上げていく手応えが薄いことを、ローグライクの観点から辛口に分析しています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
批評Going Under Is Another Roguelike In A Hellish Setting: Late Stage Capitalism - Kotaku
Ash Parrishのインプレッション記事です。後期資本主義のつらさを明るい色とジョークで包んだ作品として本作を読み解いています。メンター、アプリ、モンスター1体あたりの報酬が少しだけ増える「昇給」など、細かな笑いの仕掛けも紹介しています。
出典:Kotaku /
レビューReview: Going Under (Switch) - This Satrical Dungeon Crawler Proves Employment Really Is A Grind
Switch版のレビューです。風刺のメッセージが一貫している点と、スキルやアプリの組み合わせで戦闘に深みが出る点を評価しています。一方で、ネット文化頼みのユーモアはすぐ古びると指摘しています。
出典:Nintendo Life /
ニュースベンチャー企業を皮肉たっぷりに描く風刺の効いたアクションローグライク『Going Under』
耐久度のある武器を持ち替えて戦うコツ、Fizzle社内の人間関係がギスギスしていく物語、音楽の良さを、スタートアップに縁のある書き手の実感を交えて紹介しています。
出典:HARF-WAY /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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