ごきんじょ冒険隊
Gokinjo Boukentai


メディア

概要
『ごきんじょ冒険隊』は、1990年代半ばにパック・イン・ビデオからスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。タイトルが示すとおり、身近な「ご近所」に暮らす子どもたちを主人公に据え、日常の延長線上で始まる冒険を描く作品として知られている。剣と魔法の壮大な世界を正面から描く作品が多かった当時のRPGのなかで、子ども目線の親しみやすい題材を選んだ点に独自性がある。
発売当時のスーパーファミコン市場は大作RPGが次々と登場した成熟期にあたり、各メーカーが題材やシステムで差別化を図っていた。本作もその流れに属する一本で、マルチタップを用いた複数人での同時プレイに対応している点が特徴として挙げられることが多い。仲間と同じ画面を囲んで遊ぶという趣向は、一人で黙々と進めるのが一般的だったRPGとしては珍しい試みだったといえる。
大手の看板シリーズに比べると知名度は高くなく、発売後に広く話題を集めた作品とは言いがたい。一方で、レトロゲームを掘り起こす愛好家のあいだでは、のどかな雰囲気や多人数プレイという個性によって記憶されている。スーパーファミコン後期の埋もれた佳作のひとつとして、言及されることがある作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
仕事の思い出2「ごきんじょ冒険隊」
制作を担当したスタジオオルフェの千葉智宏氏が振り返った記事。企画が通るまでの経緯、須藤真澄氏・黒田洋介氏の起用、物語の期間を当初の1年から半年に縮めた苦渋の判断、幻に終わったアニメCM、売れなかった理由の自己分析が書かれている。
出典:ASTRAYなブログ / 千葉智宏(スタジオオルフェ) /
- NO IMAGEレビュー
Gokinjo Boukentai
須藤真澄氏のキャラクターデザインやMOTHER2との比較を軸に、物語、HPを消費する技、経験値のかわりに幼稚園の授業で成長する仕組み、負けてもゲームオーバーにならない仕様、迎えに来るママの演出まで網羅した英語の総合レビュー。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
ごきんじょ冒険隊
キャラクター紹介、育成と冒険が交互に進むシステム、膨大なテキスト量や分岐イベントといった評価点・問題点を整理した有志Wikiの総合記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察ごきんじょ冒険隊 - 未使用データの解析と考察について
製品版ROMに残っている、10月以降に使う予定だったとみられる未使用データの解析をまとめたシリーズの導入記事。開発者ブログの証言や過去の有志による解析とつなげて、背景を整理している。
出典:はてなブログ / A Voice Drifting on the Waves(becored) /
レビュー#511 『通常戦闘』(森彰彦/ごきんじょ冒険隊/SFC)
故・森彰彦氏による人気のジャズ調通常戦闘曲を取り上げ、作品の概要と40曲を超えるサウンドの特徴、幼稚園児の戦闘にこの曲を合わせた意外さの魅力を論じた記事。
出典:はてなブログ / VGM格納庫(thytimes) /
レビューごきんじょ冒険隊(SFC)
クリア後の感想記事。幼稚園らしい育成科目、敗北してもやり直せる戦闘、ほのぼのとした雰囲気に一粒だけ恐怖が混ざる演出、森彰彦氏の多彩な楽曲、須藤真澄氏のコミック版まで、具体的に評価している。
出典:はてなブログ / 続・日々日記(marukun) /
- NO IMAGEプレイ記
SFC Game 113 – Gokinjo Boukentai
スーファミのRPGを順番にプレイしていく連載の1本。平日の幼稚園パートと日曜の冒険パートの流れ、能力値によるイベント分岐、お金のやりくり、戦闘の癖や難易度を実際のプレイに基づいて説明している。
出典:rpgblog.net /
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最終更新 2026-11-12
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