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開発元
Kuusou Kagaku
発売日
プラットフォーム
SFAM / Satellaview

メディア

概要

『RPGツクール2』は、プレイヤー自身がロールプレイングゲームを制作できるコンストラクションソフトである。1996年にスーパーファミコン向けにアスキーから発売され、開発は空想科学が担当した。同機種で前年に発売された『RPGツクール SUPER DANTE』に続く家庭用ツクールシリーズの作品にあたる。マップ、イベント、キャラクター、モンスター、アイテムなどを組み合わせ、オリジナルのRPGを一本作り上げることができる。

パソコンで展開していた『RPGツクール』の流れを家庭用ゲーム機へ広げた時期の作品であり、パソコンを持たない層にもゲーム制作の楽しさを届ける役割を担った。前作から制作できる要素や表現の幅が広がったとされ、カートリッジの容量やセーブ領域という制約の中で、どこまで作り込めるかが遊び手の工夫のしどころとなった。衛星データ放送サービスのサテラビューとも関わりがあり、ツクール関連の企画が同サービスを通じて展開された。

当時の子どもや若いゲームファンにとって、自作RPGを友人同士で遊ばせ合う体験の入口となった作品として記憶されている。制作の自由度に対しては容量面の制約を指摘する声もあったが、後のシリーズ作品やインディーゲーム制作へ関心を広げるきっかけになったと振り返るユーザーも少なくない。

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最終更新 2026-11-12

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