igdb—
steam—
開発元
HAL Laboratory
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

概要

『激突!グルメレース』は、1996年にHAL研究所が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売した『星のカービィ スーパーデラックス』に収録されたゲームモードのひとつである。単独のソフトではなく、複数の短編ゲームをまとめた同作の構成要素として位置づけられる。プレイヤーはカービィを操作してデデデ大王と競走し、コース上の食べ物を集めながらゴールを目指す。順位と集めた食べ物の量がスコアに反映される仕組みで、スピードと収集のどちらを優先するかが駆け引きになっている。

『星のカービィ スーパーデラックス』は、アクションの手軽さを保ちながら多彩な遊びを一本に詰め込むという方針で作られた作品であり、本モードもその方向性を象徴する存在である。従来の横スクロールアクションの操作をそのまま競走に転用した点に特徴があり、自己ベストを記録したゴーストと競える要素など、繰り返し遊ぶ動機づけも用意されていた。

本モードは短編ながら知名度が高く、特に石川淳が手がけたBGMはシリーズを代表する楽曲のひとつとして広く親しまれている。この曲は『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどでもアレンジされ、ファンによる演奏やリミックスの題材としても頻繁に取り上げられてきた。後年のリメイク作にも収録されるなど、シリーズ内で継続的に受け継がれている。

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最終更新 2026-11-07

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