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開発元
Tom Create
発売日
プラットフォーム
WonderSwan Color

メディア

概要

『グランスタクロニクル』は、2002年6月13日にオメガ・ミコットから発売されたワンダースワンカラー専用のファンタジーRPGである。フィールドを探索するRPGの進行に、マス目状のマップで戦う戦術的なバトルを組み合わせている。開発元は、トムクリエイトとするデータベースがある一方、韓国のメガトロンの作品とする資料もあり、表記は一致していない。

舞台はグランスタの「鋼の海」地方である。この地方は、かつて魔王を封じた英雄の一人である魔術師に治められ、鋼の交易で長く栄えていた。しかし戦いから200年後、その魔術師が突然姿を消し、各地に魔物があふれ始める。手がかりを求めて魔術師の塔に入った者は誰も戻ってこない。物語はこの状況から始まる。発表時には「正統派RPG」として紹介され、2人で遊べる要素も告知されていた。

ワンダースワンで発売された数少ない韓国発のタイトルとして、携帯機向けタクティカルRPGの歴史を振り返る記事で取り上げられることがある。プレイヤーの感想では、物語は王道で目新しさは少ないものの、外れのない安心感があるという声がある一方、地味で普通だという評価も見られる。GameFAQsのユーザー評価はGoodである。他機種への移植は確認できず、現在は中古市場で比較的高い価格で取引されている。

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最終更新 2026-11-09

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