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開発元
Atari
発売日
プラットフォーム
Arcade / Atari2600

メディア

概要

『Gravitar』は、1982年にアタリが発表したアーケード用シューティングゲームである。カラーベクタースキャンのディスプレイを採用し、プレイヤーは小型宇宙船を操作して複数の惑星を巡り、地上の砲台を破壊したり、トラクタービームで燃料を回収したりしながら進む。惑星ごとに異なる重力が働き、機体は慣性に流されるため、推力と回転だけで姿勢を制御する独特の操作感が特徴である。

デザインはマイク・ハリーが担当した。同時期のアタリには『Asteroids』や『Lunar Lander』といったベクター作品があり、本作はそれらの物理的な操作感を発展させたものと位置づけられる。ただし難度の高さからアーケードでは商業的な成功を収められず、生産台数も限られた。その後Atari 2600向けに移植され、近年はアタリ作品のコンピレーションにも収録されている。

発売当時の一般的な人気は控えめだったが、重力と慣性を軸にしたゲーム性は後年再評価されている。家庭用コンピュータ向けの『Thrust』や『Oids』など、重力下で機体を操る「ケーブフライヤー」系作品の源流の一つとしてしばしば言及され、レトロゲーム愛好家からは歯応えのある古典として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-06

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