Growing Up


メディア
概要
『Growing Up』は、ポーランドのインディースタジオVile Monarchが開発し、2022年にPC向けに発売された成長シミュレーションゲームである。プレイヤーは1990年代のアメリカの小さな町を舞台に、一人の子どもとして誕生から18歳の高校卒業までを過ごす。学業、友人関係、親との関係、趣味などを選びながら日々を送り、ミニゲームを通じて脳内の能力ツリーを伸ばしていく。その積み重ねによって進路や人生の方向性が変わっていく構成である。
本作は、子育てや人生の歩みを題材にした育成系シミュレーションの流れに連なる作品である。一方で、育てる側ではなく子ども本人の視点で成長を体験させる点に特色がある。90年代の家庭用ゲーム機や玩具、ポップカルチャーを想起させる小ネタが随所に盛り込まれており、当時を知る世代への郷愁を意識した作りになっている。後に家庭用ゲーム機向けにも展開された。
ユーザーからは、親子関係の描写や選択による分岐の多さ、懐かしさを誘う雰囲気が好意的に受け止められている。周回して異なる人生を試す遊び方も支持された。その一方で、ミニゲームの反復が単調に感じられるという指摘や、イベントのバリエーションに物足りなさを挙げる声も見られる。小規模ながら独自の切り口を持つ人生シミュレーションとして一定の評価を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューGrowing Up - Review - NookGaming
1990年代のアメリカを舞台に、誕生から高校卒業までの18年間を育てる人生シミュレーションを、ネタバレなしで細かく検証したレビューです。親や性別の選び方、世代を引き継ぐ周回の仕組み、育成の重さ、キャラクターの物語の良さを順に評価しています。作品が『中国式家長』のチームから正式に許諾を受けていることや、扱われる重いテーマの注意事項にも触れています。
出典:NookGaming /
批評Growing Up is a must-play for the queer gamer
『I Was A Teenage Exocolonist』と比べながら、クィアのプレイヤーの視点でこの作品を評価した記事です。90年代が舞台でも同性の両親を問題なく選べる点を高く評価する一方で、ノンバイナリーや代名詞は選べないことも指摘しています。
出典:Gayming Magazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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