開発元
Andrew Smith
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『GTTOD: Get to the Orange Door』は、個人開発者Andrew Smithが手がけたハイスピードなアクションFPSである。プレイヤーは銃を手に敵が待ち受けるステージを駆け抜け、タイトルどおり「オレンジ色の扉」を目指して進む。ウォールラン、スライディング、高い跳躍といったパルクール的な移動と、時間を遅くする演出を組み合わせた立体的な戦闘が特徴で、移動そのものの爽快感を重視した作品だ。ステージには自動生成の要素があり、繰り返し遊ぶ前提の設計になっている。

もともとは小規模なプロジェクトとして公開され、その後Steamで早期アクセス作品として配信された。開発は個人が中心となって長期にわたり続けられ、武器や敵、移動システム、ビジュアルなどがアップデートのたびに大きく手直しされてきた。ネオンやレトロ調を思わせる独特の色彩感覚も本作の印象を形づくっている。『Titanfall』の機動性や往年のクラシックFPSのテンポ感を引き合いに出して語られることが多い。

ユーザーからは、滑らかでスピード感のある操作性や、個人開発とは思えない手触りの良さが評価されている。一方で、早期アクセス期間の長さや、更新ごとに仕様が大きく変わる点、コンテンツの粗さを指摘する声もある。それでも、移動と射撃の気持ちよさを追求したインディーFPSとして、一定の支持を集めている作品である。

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最終更新 2026-11-09

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