Boomerang X


メディア
概要
『Boomerang X』は、アメリカのインディースタジオDANG!が開発し、Devolver Digitalが2021年に発売した一人称視点のアクションゲームである。PCとNintendo Switchで発売され、後に他の家庭用機にも展開された。プレイヤーは手にしたブーメランを投げて敵を倒し、投げたブーメランのもとへ自分を引き寄せて空中を移動する。空中で時間の流れを遅くする能力なども組み合わせ、閉じたアリーナで次々に現れる敵の群れを片付けていく。
舞台は謎めいた島で、漂着した主人公が異形の生物に覆われた土地を奥へと進んでいく。物語は断片的な語りで示され、進行に応じて新たな能力を得て戦い方が広がっていく。2010年代後半に再評価が進んだ高速な一人称アクションの流れに属しつつ、銃ではなくブーメランを軸に攻撃と移動を一体化させた点に独自性がある。
発売当初から、ブーメランを使った移動の爽快感と、少数の能力を組み合わせる戦闘の手触りが高く評価された。一方で、クリアまでが数時間程度と短いことや、終盤の難易度の上がり方については意見が分かれた。短さをむしろ密度の高さとして好意的に受け止める声も多く、インディーのアクション作品として根強い支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話Unity Creator Spotlight: Boomerang X by DANG! | Devolver Digital
DANG!のプログラマー2人がゲームを実際に動かしながら解説する配信です。ビジュアルの方向性とゲームプレイの詰め方、血しぶきのテクスチャや水・溶岩のシェーダーの作り方を、エンジンの中を見せて説明しています。
出典:YouTube / Unity /
インタビューInterview with Dang! (Boomerang X)
開発元DANG!へのポッドキャスト形式のインタビューです。学生時代の企画とゲームジャムから生まれた経緯、Devil DaggersやSamurai Jackからの影響、Switch移植の苦労、小規模インディーの現状などを話しています。
出典:Gamers with Glasses /
レビューReview: Boomerang X (Switch) - Frantic First-Person Action That'll Keep You Coming Back
Switch版のレビューです。投げる・呼び戻すという基本操作から、スロー化やブーメランへのワープへと段階的に能力が増え、立体的なアリーナを飛び回る遊びに発展していく流れを評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビュー'Boomerang X' review: a frenetic FPS that channels arena shooters with masterful effect
PC版のレビューです。移動・戦闘・成長のすべてがブーメランに結びついた設計や、ワープなどの追加能力がどれも基本操作の延長として無駄なく組み込まれている点を、具体的な操作を交えて評価しています。
出典:NME /
レビューブーメランで敵をなぎ倒す一人称視点のアクションゲーム「Boomerang X」のレビュー
約2時間でクリアした筆者が、序盤に覚えるアビリティ、クリア後のニューゲーム+、スピード感と操作の分かりやすさを長所として挙げています。一方でフラックスが強すぎることやボリュームの少なさ、カメラ酔いのしやすさも短所として率直に指摘しています。
出典:YuuGaming(個人ブログ / Yuu) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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