ゲバラ
Guerrilla War


メディア
概要
『ゲバラ』は、1987年にSNKが発売したアーケード用の縦スクロール型アクションシューティングゲームである。同社の『怒』系統に連なる作品で、レバーを回して自機の向きを変える回転式のループレバーを採用し、移動方向とは別に射撃方向を調整できる。最大2人同時プレイに対応し、プレイヤーは銃と手榴弾で敵兵を倒しながら進む。途中で戦車に乗り込んで戦えるほか、捕らわれた人質を救出する要素もあり、誤って人質を撃つと減点されるなど、乱戦の中で注意を払う必要がある。
本作の大きな特徴は、キューバ革命を題材とし、チェ・ゲバラとフィデル・カストロをモデルにした主人公を描いた点にある。実在の革命家を正面から扱う題材は当時のアクションゲームとしては異色だった。一方、海外向けの『Guerrilla War』では政治的な配慮から人物名や背景設定がぼかされ、無名のゲリラ兵が独裁者と戦う物語に改められた。北米ではファミコンに相当するNES版がSNKから発売され、欧州ではZX SpectrumやCommodore 64などの家庭用コンピュータにも移植された。
評価面では、ループレバーによる操作と協力プレイの爽快感が好意的に受け止められ、『怒』シリーズの発展形として語られることが多い。後年には『SNK 40th Anniversary Collection』に収録されるなど、SNK初期のアクション作品を代表する一本として再び触れられる機会を得ている。
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読むべき記事
- NO IMAGE批評
Guerrilla War
『怒』シリーズの系譜の中に本作を位置づけた解説記事。チェ・ゲバラとカストロを主人公にした経緯や、米国向けに実名を消して『Guerrilla War』とした背景を説明し、ループレバー操作、捕虜救出のスコア、各機種への移植まで掘り下げています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
映像Guerrilla War / Guevara (1987-1989, SNK) - Arcade, NES & Famicom Versions Compared (with Commentary)
約2時間40分の解説付き動画。冒頭で20分以上かけて歴史と背景を説明した後、アーケード版のGuerrilla WarとGuevara、NES版とファミコン版をすべてプレイして、ローカライズの違いを訳文付きで比べています。
出典:YouTube / Johnny Joystick /
レビュー【ゲバラ(FC)】知る人ぞ知るファミコンの超名作アクションシューティングを語る
ファミコン版を大量のスクリーンショットとともに最終面まで紹介するレビューです。強制スクロール面、カルノフ風の兄弟との因縁、大爆発の演出などの見どころを語り、「移植先に合わせた大胆なアレンジでアーケード版とは別の名作になった」と評価しています。
出典:TegeYoka.com /
考察Guerilla War (NES)
ゲームの中の政治をテーマに、冷戦下の米国で本作から固有名詞が消された経緯を考察する記事。あわせて、ループレバーが使えないNES版がスピードを上げることで弱点を補い、「NESの『怒』をきちんと作り直した」出来になったと分析しています。
出典:Twentieth Century Gamer /
- NO IMAGE解説
ゲバラ
ファミコン版の評価ポイントを、良い点・賛否両論点・問題点に分けて整理した項目です。2人同時プレイや無限コンティニュー、『戦場の狼』型の操作に変わったことへの賛否、画面のちらつき、海外版の改変、その後の移植履歴をまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記舞台はキューバ革命、カストロと共に戦う/ゲバラ(AC)
アーケード版をエンディングまで遊び、デモ画面の文章、各面クリア時の中間報告、捕虜を撃つと減点される仕組み、バティスタ戦の流れを画面写真付きで追った記事。最後には史実との違いも補足しています。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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