はにいいんざすかい
Hanii in the Sky


概要
『はにいいんざすかい』は、1989年にPCエンジン向けに発売された縦スクロールシューティングゲームである。発売元はフェイスで、開発は山緑堂(Sankindo)が担当した。プレイヤーは埴輪をモチーフにした主人公「はにい」を操作して空を進み、敵を撃ち落としながらステージを攻略していく。古代日本の埴輪や土偶を思わせる意匠を取り入れた、ユーモラスで和風の世界観が特徴だ。
1980年代末のPCエンジンは、アーケード移植作からオリジナル作品まで多くのシューティングゲームが投入され、ジャンルを代表するハードの一つとなりつつあった。本作はそうした流れの中で登場した中小メーカーによるオリジナル作品である。正統派のSF系シューティングが多い中で、キャラクター性を前面に出した、いわゆる「かわいい系」の路線に属する。翌1990年には、同じ主人公を起用した続編『はにいonざろーど』が発売されており、シリーズとして展開された。
当時の評価は、同時期の大作シューティングと比べると目立つものではなかったとされる。しかし、題材の珍しさや独特の雰囲気から、後年はPCエンジンの隠れた作品の一つとして、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。海外では英語表記の『Hanii in the Sky』の名で知られ、日本国内向けのみに発売されたPCエンジン作品として紹介される機会もある。
記事
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映像パロディウス!超兄貴!笑えるイロモノ系シューティングを紹介!【ゆっくり解説】
ゆっくり解説形式で「イロモノ系」のシューティングを紹介する動画です。パロディウスや超兄貴などと並んで、09:27からの章で『はにいいんざすかい』を取り上げています。
出典:YouTube / メイデンが教える /
レビューHanii in the Sky review
回転式の砲塔による8方向ショット、ショップでの買い物、エッシャー風のステージや個性的なボスを評価する一方、滑りやすい操作と回復アイテムの高さによる稼ぎの強要が難易度を引き上げていると指摘したレビューです。
出典:Classic Games.net /
読むべき記事
プレイ記Hani in the Sky (PC Engine)
STGをノーコンティニューでクリア(1CC)した記録のブログです。主人公が埴輪であるという由来、いつでも開けるショップ、分岐路のアイテム(マイナス効果も含む)、ワープ機能を使わない1CCの方針などを詳しく解説し、音楽とステージ美術を高く評価しつつ設計上の欠点も論じています。
出典:1CC Log for Shmups /
レビューわが青春のPCエンジン(79)「はにい・いんざ・すかい」
『麻雀学園』で知られたフェイスが家庭用に参入した第1弾という位置付けを押さえた上で、右回りにしか回らない砲塔や、序盤は単発ショットのまま進むしかない点など、難易度を押し上げる要因を実体験に基づいて批評しています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
攻略はにいいんざすかい
STG愛好家が、買うべき装備の優先順位、2way backが方向切り替えの手間を減らす利点、面ごとの分岐の正解ルートとラスボス対策を実践的にまとめています。2周目の仕様にも触れています。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
攻略PCエンジン はにい いんざ すかい 攻略メモ
基本データ、稼ぎのコツ、全8面の分岐の正解ルートと外れ側のアイテム、各ボスの倒し方、コンティニュー増加などの裏技を1ページにまとめた攻略メモです。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
映像PCエンジン『はにいいんざすかい』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
360度撃てるショットや買い物システムが特徴の本作を、オープニングからエンディングまで通しでプレイした動画です。面ごと・ボスごとのチャプターが付いています。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
プレイ記はにい いんざ すかい
ストーリー設定、45度ずつ回る砲塔、霊力と交換する神様ショップ、分岐路の仕組みを多数のスクリーンショットで説明しながら、各ボスとの戦いを追っていくプレイ記です。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
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最終更新 2026-11-09
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