Harms Way


メディア

概要
『Harms Way』は、2010年にXbox Live Arcade向けに配信されたビークルコンバット系のレースゲームである。開発はオーストリアのスタジオBongfishが担当し、スナック菓子ブランドのドリトスとMicrosoftが組んだプロモーション企画の一環として、無料で提供された。荒れたコースを車で走りながら、コース脇の銃座から他の車両を攻撃したり、逆に狙われたりする仕組みが特徴で、運転と射撃を行き来しながら勝利を目指す。
背景には、ドリトスがユーザーからゲームのアイデアを募った「Unlock Xbox」コンテストがある。応募されたコンセプトを実際の製品に仕上げるという試みで、『Doritos Crash Course』に続く作品として本作が生まれた。ファンの発案を大手プラットフォームの配信タイトルとして形にした点は、広告とゲームを結びつける企画として当時話題になった。
評価は、無料作品としては手堅く遊べるという声がある一方、コンテンツ量の少なさや操作感の粗さを指摘する意見も見られた。広告色の強い企画作品であり、長く遊ばれる作品とはならなかったものの、Xbox 360時代のプロモーションゲームの一例として記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューHarms Way goes from dream to screens, trailer
Doritos「Unlock Xbox」コンテストで原案を出したJustin Carpenter氏へのインタビューです。当初の「Burnout meets Call of Duty」という構想が、Bongfishとの開発でDirtシリーズ風の車両・環境と簡素化した射撃操作へ変わっていった経緯や、開発で学んだことを本人が語っています。
出典:Engadget(旧Joystiq) /
- NO IMAGEレビュー
Harms Way Review for Xbox 360
4種の車両の性格の違い、ニトロとバレルロールで得るシールド、ドライバーと砲台役が組むチーム戦と得点の仕組みを具体的に評価しています。結論は、見た目と協力プレイの発想は優秀だがコンテンツ不足で長くは遊べない、というものです。
出典:VideoGamer /
- NO IMAGEレビュー
Harm’s Way/Doritos Crash Course Review (XBLA)
同時に無料配信されたDoritos Crash Courseと並べたレビューです。Harm's Wayについては、XBLAで上位に入るグラフィックとドライバー・砲台役の連携の面白さを高く評価する一方、横転するとすぐ終わる物理挙動、砂漠ばかりの3コース、オンラインの過疎を欠点に挙げています。
出典:XBLAFans /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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