Stuntman: Ignition


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概要
『Stuntman: Ignition』は、映画撮影の現場でスタントドライバーとなり、監督の指示に従って危険なカースタントをこなしていくドライビングアクションゲームである。2007年にTHQから発売され、プラットフォームはPlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 2。開発はParadigm Entertainmentが担当した。架空のアクション映画の撮影シーンを舞台に、指定された地点でのジャンプやドリフト、すり抜けなどを正確なタイミングで決めていく構成となっている。
本作は、『Driver』で知られるReflections Interactiveが手がけた2002年の『Stuntman』の続編にあたる。前作は指示をひとつ失敗するだけでやり直しとなる厳しい難度で知られていた。本作では一定回数のミスまで撮影が続行される仕組みや、スタントを連続で決めることでスコアが伸びるコンボ要素が導入され、遊びやすさとスコアアタック性の両立が図られた。コース上に障害物やジャンプ台を配置できる作成モードやオンライン要素も追加されている。
評価はおおむね賛否が混在しつつも好意的なものが多く、前作より遊びやすくなった点やスタントを決めたときの爽快感が評価された一方、要求される操作の正確さや試行錯誤の繰り返しを負担と感じる声もあった。開発元のParadigm Entertainmentはその後閉鎖され、シリーズの新作は発売されていない。ジャンルとしても珍しい題材を扱った作品として、一部のファンに記憶されている。
記事
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映像Stuntman Ignition Full Game - 16 Years Later ...
Xbox Series Xの後方互換で録画した、キャリアモード全編の通しプレイ動画です。6本の架空映画のスタントをすべて収めているため、現行機でどう遊べるかもまとめて確認できます。
出典:YouTube / GameRiot /
ニュースStuntman: Hollywood announced for PS5, Xbox Series, and PC
Saber InteractiveがUniversalと組み、シリーズ新作『Stuntman: Hollywood』をPS5/Xbox Series/PC(Steam)向けに発表しました。シングルプレイのアクションレースで、発売日はまだ決まっていません。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Stuntman Ignition Review
前作の極端な死に覚え設計と比べて、Paradigmが手がけた本作は動きがあって取っつきやすくなったと評価しています。ただし試行錯誤を楽しめるかどうかで好みが分かれる点も指摘しています。6本の映画パロディの狙いの的確さや、監督のキャラクター付けにも触れています。
出典:GameSpot /
レビュー『スタントマン:イグニッション』感想。
Xbox 360版でキャリアモードをクリアした筆者による感想です。完全日本語吹き替えの出来の良さ、ロード中にブリーフィングを流して待ち時間を隠す工夫、即座にやり直せるリトライ、ストリング(コンボ)と5つ星評価の関係などを詳しく書いています。
出典:個人ブログ / しろくまかんさつにっき /
- NO IMAGE開発秘話
Stuntman: Ignition Designer Diary #1 - Aftershock
開発チーム自身が、最初の映画『Aftershock』を冒頭に置いた意図を解説しています。崩れていく町を走る動的なステージを、簡易な「ブルーボックス」で検証してから作り込んだ工程や、Xbox 360のメモリへの収め方の苦労も語っています。
出典:GameSpot /
映像Stuntman Series Retrospective | minimme
初代『Stuntman』と『Stuntman: Ignition』の2作をまとめて振り返る、シリーズの回顧動画です。Driverの開発元が手がけたシリーズとして、ニッチながら過小評価されてきた魅力を掘り下げています。
出典:YouTube / minimme /
プレイ記【XB360】スタントマン★イグニッション クセになる面白さのバカゲー
リアル系のレースゲームが苦手な筆者が、本作をハンドル操作のアクションゲームとして楽しんだ体験記です。指示スタントの種類、マーカーの時間制限、アドリブでコンボをつなぐ遊び方、即リスタートの中毒性、映画トレーラーのご褒美などを細かく紹介しています。
出典:アメブロ / やっぱゲ@げぇむ暦30年越のおっさんブログ /
- NO IMAGEレビュー
Stuntman: Ignition Review
星評価を狙ってコンボをつなぐ遊び方は、シミュレーターでタイムを削る感覚に近く、リスタートが速いことで強い中毒性が生まれていると分析しています。スタントの種類やトレーニングの導線、リプレイ共有機能についても具体的に評価しています。
出典:VideoGamer /
プレイ記監督!リハなしでその無茶やれと?PS3/PS2/360「スタントマンイグニッション」
PS3版のキャリアミッションを全ステージクリアした筆者の感想です。ハンドルコンより通常のコントローラーの方が遊びやすかったという実体験や、撮影という設定のおかげで気軽にトライ&エラーできる良さを語っています。反射神経に自信がない人には厳しいという注意点にも触れています。
出典:楽天ブログ / 知名の中古ゲームサーチ /
プレイ記Stuntman:Ignition(スタントマン:イグニッション)
全ステージで5つ星を取った筆者による感想です。監督の厳しさや自由度の低さを認めつつ、映画好きには楽しめると評価しています。日本語吹き替えが楽しいので日本版を薦めること、オンラインのコース作成モードには人がいなかったことも書いています。
出典:エキサイトブログ / OVERBOARD /
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最終更新 2026-11-12
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