牧場物語GB2
Harvest Moon 2 GBC


メディア

概要
『牧場物語GB2』は、ビクターインタラクティブソフトウエアが1999年に発売した携帯機向け牧場シミュレーションゲームである。ゲームボーイ版『牧場物語GB』の続編にあたり、ゲームボーイカラーのカラー表示に対応する。北米ではNatsumeから『Harvest Moon 2 GBC』として発売された。プレイヤーは荒れた土地を切り開いて作物を育て、家畜の世話をしながら季節の移り変わりに沿って牧場を少しずつ発展させていく。
『牧場物語』シリーズは1996年のスーパーファミコン版から始まり、農作業と日々の暮らしを繰り返す独自のスローライフ型ゲームとして支持を広げた。携帯機版は据え置き版に比べて規模や人間関係の要素が簡略化されている一方で、短い時間でも遊びやすい手軽さを持つ。本作は前作の基本的な遊びを受け継ぎつつ、牧場の広さや育てられる作物・家畜の幅を広げ、シリーズを携帯機に定着させる一作となった。
評価面では、ゲームボーイの限られた性能の中で栽培と飼育のサイクルを堪能できる点が好意的に受け止められた。一方、町の住人との交流などの要素は据え置き版より控えめで、物足りないとする声もある。それでも、のちのゲームボーイアドバンス版などへ続く携帯機シリーズの流れを形づくった作品として、往年のファンに記憶されている。
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- NO IMAGEレビュー
牧場物語GB2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
同時期の『牧場物語2』とは別の方向に進化した外伝的な続編として本作を位置づけている。そのうえで、道具を4つ持てる点、羊・温室・釣り・虫取り・図鑑の追加、夜まで動ける点を評価する。一方で、恋愛がないことや、羊の収益が悪く元を取るまで長くかかることを数字で示して問題点に挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評Soapbox: Why Harvest Moon 2 GBC Is Still The Best Farming Game Around
複雑になる一方の現代の牧場ゲームと比べながら、本作が「牧場づくり」の一点に絞った作りを擁護するコラム。草・家畜・水やり・出荷が互いにつながって、無理のない日課が生まれる心地よさを語っている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【GB/GBC】牧場物語GB2
主人公の性別によって作物・花・ハーブが変わることを季節ごとに一覧にし、行動できる時間、3年間というゲーム期間、家畜の上限、図鑑、『川のぬし釣り4』との通信要素までまとめている。
出典:仮想なお部屋(FC2ブログ) /
- NO IMAGE解説
牧場物語GB2
個人が自分のプレイをもとにまとめた本作のデータ集。牧場マップ、住人、ペットの選び方、作物の値段・日数・出荷額、自然の恵み、魚と昆虫の図鑑、イベントを網羅している。
出典:アヲガエルコレクション(個人サイト) /
レビューHarvest Moon 2 Review (3DS eShop / GBC)
3DSのバーチャルコンソール配信に合わせたレビュー。歩いて回れる村が加わった点は認めつつ、前作との違いが小さいことや恋愛・交流要素がないことを辛めに指摘している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記新作発表 "牧場物語"を振り返る④ シリーズ第4作目ゲームボーイ版「牧場物語GB2」
シリーズ4作目としての位置づけ、容量が増えたことによる進化、舞台、牧場開拓や住民との交流などの要素を紹介している。結婚がない点の物足りなさと、町のイベントの多さを感想として挙げている。
出典:はてなブログ / そんなことよりお腹が減ったよ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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