牧場物語2
Harvest Moon 64


メディア
概要
『Harvest Moon 64』は、日本で1999年にNINTENDO64向けに発売された『牧場物語2』の北米版タイトルである。開発はビクターインタラクティブソフトウェアで、北米ではナツメがローカライズと販売を担当した。シリーズ初の3D表現を採用した据え置き機作品であり、亡き祖父の牧場を受け継いだ主人公が作物の栽培や家畜の世話を通じて牧場を立て直していく。
本作は、季節ごとの作物、天候の変化、村のお祭りや行事、住人との交流、結婚といったシリーズの基本要素を3D空間で展開した点に特徴がある。村人一人ひとりに生活リズムやイベントが用意され、牧場経営だけでなく村での人間関係も遊びの中心となっている。当時の英語圏では「Harvest Moon」の名でシリーズが知られており、本作はその流れを広げた作品の一つと位置づけられる。
欧米のファンの間では、シリーズの中でも思い入れの強い一作として名前が挙がることが多い。ほのぼのとした雰囲気や村人とのやり取りが好意的に語られる一方、操作性やテキストの粗さを指摘する声もある。流通量が多くなかったことから、中古ソフトは後年まで比較的高値で取引されてきた。登場キャラクターの名前や設定の一部は後続作にも引き継がれており、シリーズの発展を語るうえで参照されることの多い作品である。
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読むべき記事
レビューReview: Harvest Moon 64 - Rose-Tinted Specs Recommended For This Beloved Farm Sim
Nintendo Switch Onlineでの配信にあわせたレビュー。カメラ、ローカライズ、単調なBGMループなど今では古さが目立つ部分を率直に挙げつつ、思い出補正で遊ぶ人と現代の牧場シムに慣れた人のそれぞれに向けて評価している。
出典:Nintendo Life /
批評25 Years Ago, a Groundbreaking Farming Sim Taught Us How Cozy Video Games Can Be
発売25周年の振り返り記事。採掘、作り込まれた住人、恋愛、家具への収納など、今の「コージーゲーム」や牧場シムの定番要素の多くを本作が先に形にしていたことを論じ、2.5Dのグラフィックが味のある古び方をしたと評している。
出典:Inverse /
レビューHarvest Moon 64 Review
子どもの頃に遊んだ筆者が改めて遊び直したレビュー。初代と比べたときのUIや所持品枠の進化、固定アングルのカメラの扱いにくさ、住人や動物の魅力などを具体的に掘り下げ、子どもの頃は作品の表面しか触れていなかったと振り返っている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Harvest Moon 64 Review
北米版発売当時(1999年)のGameSpotによる同時代レビュー。万人向けではないと断ったうえで、独特の中毒性で時間を忘れさせる独創的な小品だと評価している。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】牧場物語2 [評価・感想] RPGや恋愛ゲーム的な楽しみ方もできる幕の内弁当!
日本版『牧場物語2』を良い点と惜しい点に分けて評価した個人ブログのレビュー。幸せ指数でエンディングが分かれる仕組みによる周回プレイの楽しさを挙げる一方、毎日の作業が単調になりやすいことや、道具の持ち替えでいちいちメニューを開く手間などの不満も具体的に書いている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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