hate.net


メディア
概要
『hate.net』は、ラトビアの個人開発者bonitākaが2025年6月にWindows向けに発表したミニマルな一人称視点のムーブメントシューターである。Steamとitch.ioで配信されており、価格は約5ドル、対応言語は英語のみだ。舞台は、ボットに乗っ取られて見捨てられたアリーナシューター。偽アカウントや偽の広告主にのまれた世界を、プレイヤーは通りすがりの目撃者として訪れる。itch.ioでは「dead internet game」と紹介されており、ネット空間がボットに占められていくという「デッドインターネット」的な不安を題材にした作品と位置づけられる。
プレイヤーはスライディングやジャンプのほか、空中で移動方向を変えられる二段ジャンプを使いこなし、剣と銃で敵を倒す。ハイスコアを狙うと敵の標的になって戦闘が激しくなる一方、何もせずにボット同士の終わらない争いを眺めることもでき、ロビーを歩き回る探索要素もある。オンライン接続はリーダーボード機能にだけ必要で、ローポリでPSX風の見た目の短編作品である。
発売後、Steamのユーザーレビューは約120件で95%前後が好評の「非常に好評」となっており、プレイ時間の中央値は2時間弱とされる。Metacriticには批評家レビューがまだなく、主な評価はプレイヤーによるものだ。2025年9月には開発者が94ページ分の制作ノートをスキャンして公開し、本作の仮タイトルが「Garden of Flies」だったことを明かした。他機種版や大型アップデートは確認できていない。
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開発秘話bonitāka's hate.net development notebook!
開発に使ったノート全94ページをスキャンしてPDFで公開したもの。デザイン作業、コンセプトスケッチ、アートディレクション、テストプレイのメモ、ToDoリストまで含まれる。元のタイトルが「Garden of Flies」だったことも明かされている。
出典:itch.io / bonitāka /
インタビューHate.net Developer Interview
インディー開発者へのインタビューを続けているポッドキャストで、bonitāka本人に約54分話を聞いた回。発売の約1か月後に収録されている。
出典:The Paper Prototypes Podcast /
攻略Hate.Net Basic Combat Guide
発売前のテストプレイ参加者が、ゲーム内で説明されない戦闘の仕組みを解説したガイド。チャージ後の近接攻撃で爆発弾を撃つテクニック、爆風を使った移動(ブースト)、回復の仕方などを図解している。
出典:Steam Community / Boreality /
攻略allachievements.net
全実績と隠し要素の解除条件を、スクリーンショット付きで一つずつ解説したガイド。ロビーでの登攀、100キル後に現れる武器、隠しプレイヤーなどを扱っている。
出典:Steam Community / Acerola /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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