He is Coming


メディア
概要
『He is Coming』は、スウェーデンのインディースタジオChronocleが開発し、Hooded Horseが販売するローグライト・オートバトラーRPGである。復活しつつある魔王の脅威にさらされた世界が舞台だ。プレイヤーは見下ろし型のフィールドを探索して350種以上のアイテムを集め、ビルドを組み立てる。そして3日ごとに現れるボスとの自動戦闘に挑む。初期の家庭用ゲーム機やPCを思わせるミニマルなレトロ表現と、その見た目に反して奥の深いアイテムの組み合わせが特徴である。
Chronocleはモバイル向けストラテジーを手がけた後、本作に取り組んだ。2024年5月に体験版を公開し、2025年7月17日にSteamで早期アクセス版の配信を始めた。PC Game Passでも同時に配信している。2025年9月にはロードマップが公開され、2026年内の1.0版リリースを目標に掲げていた。ただし現時点では早期アクセスが続いており、正式版の具体的な日付は示されていない。この間のアップデートでは、他プレイヤーのビルドと戦う非同期対戦モード「キングメーカー」が拡充され、フレンドとのリアルタイム対戦も加わった。2026年10月には、Playdigiousと組んだiOS/Android版を2027年に発売する計画が発表された。
発売から2週間足らずで販売本数10万本を達成し、短いプレイで繰り返し遊びたくなる中毒性が国内外のメディアで取り上げられた。Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」を維持している。
記事
最新記事
ニュースRoguelite RPG auto battler He is Coming launches in 2027 for mobile
モバイル移植を手がけるPlaydigiousが、本作のiOS/Android版を2027年に配信すると発表した。タッチ操作、クラウドセーブ、コントローラーに対応するよう作り直されるほか、Kingmakerモードとフレンドとのリアルタイム対戦も入る予定。
出典:RPG Site /
アプデPatch #16 More items and halloween patch
ハロウィン限定の中ボス・敵・スキンが復活し、新アイテム15種、新アイテムセット3種、新武器4種が追加された。難易度の名称変更やGauntletのバンッシュ(アイテム除外)仕様の変更も入っている。開発者は、1.0のコンテンツはほぼ完成しているが他機種への移植作業があるため配信までもう少しかかると説明している。
出典:Steam / He is Coming 公式アナウンス /
アプデPatch #15 Gauntlet gamemode
新モード「Gauntlet」が追加された。あらかじめ用意された少数のルートから選んで、新ボス6体に挑む短期決戦型のモード。武器ごとの達成状況を記録するWeapon Masteryも実装され、Gauntletは1.0で本編に組み込まれる予定。
出典:changelog.gg(Steam公式パッチノート転載) /
読むべき記事
批評This roguelike auto-battler has me obsessed with doing entire RPG adventures in 5 minutes
100時間級のRPGを5分に圧縮したような、極端にミニマルな設計を分析している。最初は運任せに感じたが、マップの効率的な回り方や、単純なアイテム同士を組み合わせたビルドの奥深さに気づいてのめり込んでいく過程を、具体例を挙げて書いている。
出典:PC Gamer /
プレイ記【先行プレイ】ローグライト・オートバトラー『He is Coming』をプレイしてみた
探索・戦闘・プログレッション(周回ごとの成長要素)の3つに分けて、本作の仕組みを実際に遊んだ体験から整理している。3日ごとにボスが来るという時間の制約、互いに殴り合うだけの単純な戦闘だからこそビルドの差がはっきり出ること、隣のチャレンジを達成すると内容が明かされる独特の解放システムなどを解説している。
出典:GOGJ(ゲームファンブログ) /
攻略ヒー・イズ・カミング 攻略
日本語の攻略サイト。図鑑、アイテムセット、チャレンジ、ボス、ウッドランド/ウェットランドの各ステージ、キングメイカーのほか、棘・凍結・毒・酸といったビルド別の情報までまとめている。
出典:モノゲーマー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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