ペグリン
Peglin


メディア
概要
『ペグリン』は、カナダのインディースタジオRed Nexus Gamesが開発した、パチンコ風の玉落としとローグライクのデッキ構築を組み合わせたゲームである。プレイヤーはゴブリンのペグリンを操り、盤面に並ぶペグへオーブを放って当てた数に応じたダメージを敵に与えながら、分岐するマップを進んでいく。戦闘の合間には新たなオーブやレリックを入手し、その組み合わせによって攻撃の性質が大きく変わる。
本作は、PopCapの『Peggle』に見られる物理演算による玉の挙動と、『Slay the Spire』以降に広まったローグライク・デッキビルダーの構造を融合した作品として位置づけられる。ドラゴンに奪われた金貨を取り戻すという軽妙な設定で、ピクセルアート調の親しみやすい見た目を採用している。2022年にSteamで早期アクセスが始まり、アップデートを重ねたのちに正式版へ移行し、家庭用機やモバイル向けにも展開された。
ユーザーからは、運の要素が強い玉落としに、オーブ構成やレリックの選択による戦略性を加えた点が評価されている。一回のプレイが短く手軽に遊べる一方、難易度を段階的に上げる仕組みもあり、繰り返し遊ぶ動機になっているという声が多い。Steamでも好意的なレビューが多数を占め、インディーのデッキ構築ジャンルにおける個性的な一本として認知されている。
記事
最新記事
ニュースPeglin's 2.0 Update Makes it Even Harder to Put Down
2.0アップデートで4つ目のエリアが加わった現行版を振り返る記事。マップ構造、ショップやイベントの流れ、バラディンの防御を積み上げる戦い方、運に振り回されながら何度も挑みたくなるランの面白さを、未プレイの人向けに紹介している。
出典:Limited Run Games Blog /
映像【C20 Act4】9 9 9 ボ ル デ ィ ン【Peglin】
最高難度クルーシボール20で、Act4まで含めたランをバラディン(ボルディン)で攻略する実況動画。数値を極端に伸ばすビルドの組み立て方を見せている。
出典:YouTube / よよよ /
映像【C20 Act4】限界まで弱くなれ!弱化ダメ4倍増スピンベンター【Peglin】
クルーシボール20のAct4ランで、弱化を軸にダメージを大きく増やすスピンベンターのビルドを実演している。
出典:YouTube / よよよ /
映像【C20 Act4】強化しまくったボムで敵を爆砕するストレス解消ボマービルド【peglin】
ボムを繰り返し強化して敵をまとめて吹き飛ばすビルドで、最高難度のAct4に挑む実況動画。
出典:YouTube / よよよ /
映像【C20 Act4】ボム&リセット強化でメキメキパワーアップするペグリン強化ビルド【peglin】
基本キャラのペグリンで、ボムとリセットペグを強化しながらクルーシボール20のAct4まで勝ち進む構成を紹介している。
出典:YouTube / よよよ /
ニュースNearly 2 years after hitting 1.0, goblin pachinko roguelike Peglin adds a fourth act and a final boss: 'It's been a long time coming'
正式版から約1年半後に予告なしで配信された2.0アップデートの報道。Act4と真の最終ボスの追加と、クラス解放の新しい手段など、ゲーム全体への影響をまとめている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
攻略Peglin クルーシボール20 攻略のコツ ペグリン編
ペグリンでクルーシボール20をクリアした筆者が、序盤に火力を固めて雪だるま式に強くする考え方、中盤以降の伸ばし方、範囲攻撃・高火力・回復それぞれで取るべきオーブとレリックを順を追って解説している。
出典:note / Hex /
- NO IMAGEレビュー
【Peglin】レビュー: ターン制RPGにローグライクとパチンコを混ぜ込み、射幸心を攻撃力に転換せよ
ダメージの計算式、クリティカルとリセットペグ、ルート分岐にもパチンコの要素が入る仕組みなどを、スクリーンショット付きで丁寧に解説した個人の本格的なレビュー。予測できない反射が生む気持ちよさにも触れている。
出典:mig60.net /
- NO IMAGEインタビュー
Peglin Developers: Switching from Unity to GameMaker
Red Nexus GamesのDylan GedigとMay Gardensが、パチンコとローグライクを組み合わせた発想の出どころ、UnityからGameMakerへエンジンを移した理由と苦労、インディー開発の難しさ、勝つためのコツを語っている。
出典:GameMaker Blog /
レビューPeglin Review - the Pachinko roguelike that takes a lot of balls and a bit of luck
アーリーアクセス期から遊び込んだ書き手による1.0版のレビュー。パチンコからPeggleへ続く系譜の中に本作を位置づけ、バイオームやボス、オーブのビルドの仕組みと運の要素のバランスを評価している。
出典:Rogueliker /
考察ペグリン スレスパライクの新しい地平
ペグリンの本質を、ビルドを組んだあとは物理挙動に任せる一種のオートバトラーと捉える論考。「運ゲー」という批判に反論しつつ、火力・体力・ペグの回復をバランスよく組み込む必要があるというビルド設計の要点を論じている。
出典:note / 子畑 /
インタビューCreating a Pachinko Roguelike With Peglin | Red Nexus Games Interview #gamedesign #indiedev
約2時間のロングインタビューで、Dylan Gedigがスタジオの成り立ち、ゲームの着想、パチンコのランダム性と決まった能力の釣り合いの取り方、難易度をめぐるプレイヤーの意見の受け止め方を語っている。
出典:YouTube / Game Wisdom /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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