Heatseeker


メディア
概要
『Heatseeker』は、オーストラリアのIR Gurus(のちのTransmission Games)が開発し、Codemastersが2007年に欧米で発売したアーケード寄りのフライトコンバットゲームである。対応機種はPlayStation 2、Wii、PSPで、実在の戦闘機を操って空戦や対地攻撃などのミッションをこなす。シミュレーション性よりも爽快感と派手な演出を重視した作りになっている。
当時のフライトシューティングはナムコの『エースコンバット』シリーズが代表格であり、本作も同じく手軽な操作で大量の敵機を撃墜するスタイルをとる。独自の要素としては、ミサイルを発射するとカメラが弾頭を追いかけ、命中や撃墜の瞬間をクローズアップで見せる「インパクトカム」と呼ばれる演出がある。Wii版ではWiiリモコンとヌンチャクを使った操作にも対応していた。
評価はおおむね平均的なものにとどまった。撃墜演出の迫力や間口の広さは好意的に受け止められた一方、ミッション構成の単調さ、グラフィックや物語面の物足りなさを指摘する声が多かった。同ジャンルの有力作に比べると印象が薄く、大きな話題にはならなかったが、PS2末期からWii初期にかけて登場した数少ない新規フライトアクションの一つとして記憶されている。日本での発売は確認されていない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Heatseeker Review
IR Gurusが開発したアーケード寄りの現代ジェット戦闘機ゲームのレビュー。4地域18ミッションのキャンペーンを、グラフィック・ボイス演技・BGMの弱さやマルチプレイ非対応といった欠点と合わせて評価している。そのうえで、敵の群れを撃ち落とし続ける単純な爽快感は短時間なら楽しめると結論づけ、PS2版とWii版の価格に見合うかも論じている。
出典:GameSpot /
レビューWii Review - 'Heatseeker'
Wii版を対象に、ポインターで操作するアーケード操作と、モーションでピッチ・ロールを制御する上級操作の2方式を詳しく検証したレビュー。ヌンチャクを振るミサイル回避の扱いにくさ、PS2版から移植した際のボタン不足、ミッションの長さや難易度の上がり方、バグや繰り返し遊ぶ要素の少なさまで具体的に指摘している。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-12
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