ヘビーウェイトチャンプ
Heavyweight Champ


メディア
概要
『ヘビーウェイトチャンプ』は、セガが1976年に発表したアーケード用のボクシングゲームである。二人のボクサーを横から見た構図で描き、プレイヤーが相手と殴り合って勝敗を競う。素手による一対一の格闘をビデオゲームで表現した最初期の作品とされ、対戦格闘ゲームの源流としてしばしば名前が挙がる。画面はモノクロで、筐体にはボクシンググローブを模した操作装置が備えられていた。グローブを上下に動かして上段・下段の打ち分けを行う仕組みで、体を使って操作する感覚が特徴であった。
当時のアーケードはエレクトロメカニカル機からビデオゲームへの移行期にあたり、各社が体感的な入力装置を試していた。本作もその流れに位置づけられる作品で、ボクシングという題材と専用コントローラーの組み合わせによって、画面上の動きと手の動きを結びつけようとした試みといえる。なお、セガは1987年に同名のボクシングゲームを別作品として発売しており、両者は混同されやすい。
稼働数や現存する筐体は多くないとみられ、実際に遊んだ経験を持つ人は限られる。現在では作品そのものの遊びやすさよりも、格闘ゲームの歴史を語る際の出発点として言及されることが多い。ゲーム史の資料や回顧記事では、後の対戦格闘ジャンルにつながる先駆的な作品として紹介されている。
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- NO IMAGE解説
Heavyweight Champ (lost SEGA arcade boxing game; 1976)
1976年10月に日米で稼働したセガのボクシングゲームを、ロストメディアの観点から整理したページ。グローブ型コントローラーの仕組み、映像として残っているのは1977年のニュース映像だけであること、KLOVに出た筐体写真、ボローニャで回路図が見つかった件までを時系列でまとめている。
出典:The Lost Media Wiki /
映像Heavyweight Champ: The Lost Media Fighting Game
「格闘ゲームの原点」とされる1976年版『Heavyweight Champ』を、わずかに残る映像や資料から再構成して紹介する解説動画。稼働機が残っているか分からないロストメディアである点も踏まえ、作品の位置づけを語っている。
出典:YouTube / Khanage /
- NO IMAGE解説
ヘビーウェイトチャンプ
1976年版の実機について、筐体から出た2本のレバーをグローブのように握る操作や、ストレート・ジャブ・フック・回避・アッパーカットの出し方を具体的に説明している日本語の個人ページ。後半には1987年版の解説も別の項目として載っている。
出典:個人サイト / bcaweb.bai.ne.jp(miyooo) /
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最終更新 2026-11-09
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