開発元
tinyBuild、Nikita Kolesnikov
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Hello Neighbor 3』は、隣家に忍び込むステルスホラー『Hello Neighbor』シリーズの3作目である。パブリッシャーはtinyBuild。開発はシリーズの生みの親であるNikita Kolesnikovが復帰して率い、Eerie Guestも加わる。gamescom 2026時点の開発チームは16人と伝えられており、4人で作られた初代の延長線上にある座組と位置づけられている。

発表は2024年11月10日。以降は開発過程を公開しながら進める方針が採られ、開発日誌とプロトタイプが段階的に配信されてきた。2025年11月10日にプロトタイプ3、2026年4月17日にはプレアルファ版がSteamで公開されている。舞台は半ば廃墟化した町レイヴン・ブルックスで、Steamでは「システム主導のオープンワールド・ステルス・サンドボックス」と紹介される。対応プラットフォームはPC(Steam)が告知済みで、発売時期は未定のままである。

注目点は、町の住人全員をAIで動かす「リビングシミュレーション」にある。開発者は『F.E.A.R.』のGOAPを土台に、各キャラクターが目標から逆算して行動を組み立てると説明している。1回のセッションは約30分で、やり直しても知識や記録は引き継がれるループ構造も公表されており、この仕組みが実際にどこまで機能するかが関心を集めている。

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最終更新 2026-11-09

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