Hello Neighbor


メディア
概要
『Hello Neighbor』は、ロシアの開発スタジオ Dynamic Pixels が手がけ、tinyBuild が販売したステルスホラーアドベンチャーである。プレイヤーは隣家の地下に隠された秘密を探る少年となり、家主である「隣人」の目を避けながら侵入・探索を繰り返す。2017年12月に PC 向けに正式リリースされ、その後 Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、モバイルなど幅広いプラットフォームへ展開した。
本作の特徴として宣伝されたのが、プレイヤーの行動を学習して罠を仕掛けるという「隣人」の AI である。侵入経路を覚えて対策を打ってくるという触れ込みは注目を集めたが、実際の挙動が期待ほど適応的ではないとの指摘も多く、評価が分かれる要因となった。制作過程ではアルファ版・ベータ版が段階的に公開され、コミュニティのフィードバックを取り込みながら開発が進められた。
メディアからのレビューは、操作性や物理挙動の不安定さ、パズルの手がかりの乏しさを理由に厳しいものが目立った。一方で商業的には成功し、実況動画や考察動画の題材として若年層を中心に大きな人気を得た。断片的に示される物語をファンが読み解く文化が広がり、続編『Hello Neighbor 2』や派生作品、書籍シリーズを含むフランチャイズへと発展している。
記事
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映像Hello Neighbor - Official Welcome to Raven Brooks Season 3 Trailer (2026)
ゲーム原作のアニメシリーズ『Welcome to Raven Brooks』シーズン3の公式トレーラー。不穏な町レイヴンブルックスの秘密を描く新シーズンが10月17日に配信開始されると告知している。
出典:YouTube / IGN Movie Trailers /
プレイ記【PS Plus 2026年10月】Hello Neighborを遊んでみた|難しい?怖い?1時間プレイした感想
2026年10月のPS Plusフリープレイに入った本作を、第1ステージの途中まで約1時間プレイした感想。謎が解けたときの気持ちよさは認めつつ、考えている最中に隣人が来るステルス要素と高い難易度が合わなかったと書いている。Q&A形式で向いている人もまとめている。
出典:青白ゲーマーのプレイ記 /
インタビューGamescom 2026: Hello Neighbor Series Creator Talks the Living Simulations & More in Third Installment
gamescom 2026で生みの親のNikita Kolesnikov氏に聞いたインタビュー。4人で始めた1作目から現在16人のチームへの変化、アニメ・書籍・映画へ広がったIP、初代の直系の続きと位置づける『Hello Neighbor 3』への取り組みを語っている。
出典:CGMagazine /
ニュースNew Hello Neighbor teased and much more confirmed at tinyBuild Connect 2026
tinyBuild Connect 2026のまとめ記事。番組の合間に、タイトルも日付も明かされない新しいHello Neighbor作品の短い映像が流れたことを伝えている。
出典:Big Boss Battle (B3) /
インタビューEXCLUSIVE: Hello Neighbor Lore Explained, Why Everything Is Canon But Not How You Think
gamescomでKolesnikov氏に、ファンの間で長く議論されてきた「どこまでが正史か」を直接聞いたインタビュー。各メディアの物語は語り手によって歪んだ「起きた出来事」だという考え方や、正史と明言された出来事を紹介している。
出典:Gfinity Esports /
読むべき記事
レビューHello Neighbor review
製品版のPC版を評価したレビュー(38点)。野心的なステルスホラーだと認めつつ、バグの多さと試行錯誤頼みの謎解きによるストレスを具体的に指摘し、惜しい作品と結論づけている。
出典:PC Gamer /
インタビューInterview: tinyBuild Games Talks Hello Neighbor
PAX Southでtinyベuild共同創業者のAlex Nichiporchik氏に聞いた開発中のインタビュー。ジャンプスケアに頼らない緊張感という狙い、Pixarの影響を受けた歪んだ絵柄、複数階で隣人AIを動かす難しさ、若いプレイヤーが多いことを受けて対象年齢を下げたことを語っている。
出典:GAMINERD /
プレイ記【Hello Neighbor】高難易度の脱出謎解き+ホラーゲーム
製品版をクリアした筆者が、Act3の地球儀や屋上の風車といった仕掛けを例に、MYSTのような発想を求められる謎解きの難しさを具体的に振り返っている。スピードランを参考に周回し、初見8時間から30分前後まで縮めた体験にも触れている。
出典:はてなブログ / 埋葬されてもゲームがしたい /
映像【Hello Neighbor】#1 続編配信間近!今こそやっておきたい隣人宅に忍び込み秘密を探る名作ホラーゲーム【ハローネイバー】生配信
ホラーゲーム専門の実況チャンネルが、続編の配信前に初代を最後までプレイした生配信シリーズの第1回。#4で完結するため、日本語の実況で本編の流れを通して見られる。
出典:YouTube / キャシーさんはホラーゲームで遊びたい /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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