Hello Neighbor Pre-Alpha


メディア
概要
『Hello Neighbor Pre-Alpha』は、ロシアのDynamic Pixelsが開発したステルスホラー『Hello Neighbor』の最初期の試作版である。プレイヤーは向かいの家に住む不審な隣人の秘密を探るため、彼の目を盗んで家に忍び込み、地下室への侵入を目指す。製品版に先立って無料で公開されたデモ的な位置づけの作品で、のちのアルファ版と比べると家の構造は小さく、仕掛けも簡素である。
本作の売りは、隣人のAIがプレイヤーの行動パターンを学習し、よく使う侵入経路に罠やカメラを置くなどして対策してくるという触れ込みであった。パブリッシャーのtinyBuildのもとで開発は続けられ、複数のアルファ版を経て2017年に製品版が発売された。シリーズはその後、前日譚の『Hello Neighbor: Hide and Seek』や対戦型の『Secret Neighbor』、続編『Hello Neighbor 2』、小説などへと展開している。
公開当時はYouTubeなどの実況動画を通じて広く知られ、独特な絵柄と不穏な雰囲気、隣人の正体をめぐる考察がファンの関心を集めた。シリーズ人気の出発点として、現在もファンの間で言及されることが多い。一方で、試作段階ゆえの不安定さや、宣伝されたAIの賢さが実際には限定的だったことを指摘する声もある。シンプルな構成をかえって好み、製品版とは異なる初期の雰囲気を懐かしむプレイヤーもいる。
記事
最新記事
インタビューGamescom 2026: Hello Neighbor Series Creator Talks the Living Simulations & More in Third Installment
シリーズの生みの親Nikita Kolesnikov氏がGamescom 2026で受けたインタビュー。2015年に少人数チームで始まり、2016年のデモ(Pre-Alpha)公開で一気に人気が出た経緯を振り返ったうえで、初代を直接受け継ぐ作品として作っている『Hello Neighbor 3』の生活シミュレーション要素を語っています。
出典:CGMagazine /
ニュースNew Hello Neighbor teased and much more confirmed at tinyBuild Connect 2026
tinyBuild Connect 2026の発表まとめ記事。トレーラーの合間に、引き出しを開ける・戸棚に隠れる・隣人宅の呼び鈴を鳴らすといった新しいHello Neighbor作品の断片が流れ、タイトルも時期も未発表のまま新作の存在が示されたと伝えています。
出典:Big Boss Battle (B3) /
読むべき記事
開発秘話Designing a domestic hunter-killer thriller the Hello Neighbor way
Dynamic Pixelsのリードデザイナー、Kolesnikov氏への取材記事。小さなモバイルゲームスタジオが、プレイヤーを学習するAIを持つステルスホラーへと規模を広げた過程と、うまくいかなかった点を掘り下げています。アルファ版テストのプレイヤー考察が物語に影響したことにも触れています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEプレビュー
Getting Nosy with the Hello, Neighbor! Pre-Alpha
2016年10月に公開されたばかりのPre-Alphaデモを実際に遊んだプレビュー記事。寝室の窓から向かいの家を眺める導入から、隣人宅に忍び込む中心の遊びを具体的に書き、繰り返しで単調になりかねない懸念と今後の課題も論じています。
出典:Gaming Respawn /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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