Hellsplit: Arena


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概要
『Hellsplit: Arena』は、地獄を思わせる闘技場を舞台に、アンデッドや悪魔のような敵と近接戦闘を繰り広げるVR向けアクションゲームである。トルコのインディー開発者による作品で、2020年前後にPC VR向けの早期アクセスとして公開され、その後スタンドアロン型VRヘッドセット向けにも展開された。剣や斧などの武器を実際に振るう感覚を重視した物理ベースの戦闘が特徴で、武器の重さや振りの勢いが攻撃に反映される。敵の身体を切断し、その部位を拾って武器として使えるといった荒々しい遊びも本作を象徴する要素となっている。
当時のVRゲーム市場では、『Blade & Sorcery』や『Boneworks』など、物理演算を活かした近接戦闘やインタラクションを売りにする作品が注目を集めていた。本作もその潮流に位置づけられる一本で、小規模開発ながら、手応えのある斬撃表現とゴア描写を前面に押し出している。
ユーザーからは、打撃や斬撃の手応え、敵を解体していく爽快感が好意的に受け止められ、物理系VR剣戟の一作として一定の支持を得ている。一方で、コンテンツの量やモードの少なさ、細部の作り込みについては物足りないとする声も見られる。過激な表現が含まれるため人を選ぶものの、VRならではの近接戦闘を手軽に味わえる作品として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースHellsplit: Arena To Get Sandbox Mode & Bring Mod Support To Meta Quest
Deep Type Gamesは、2025年3月にQuest版を出して以降ほとんど発信がなかった理由を、スタジオの経営難と体制縮小(Arenaの担当は2人)だと説明しました。次のバージョン1.3では、Steam/Questの両方にサンドボックスモード、Questに公式Mod対応、Steamに実績が入ります。既存Modを守るための旧版ブランチも用意され、これが最後の大型更新になる可能性もあると伝えています。
出典:UploadVR /
ニュースUPDATED: Hellsplit: Labyrinth Is A Dark Fantasy Action RPG Coming To Quest & PC VR In 2027
Hellsplit: Arenaの後継作で、ローグライク型のダークファンタジーアクションRPG『Hellsplit: Labyrinth』が2027年春にQuest向けに出ると報じた記事です。8つのバイオーム、手続き生成のステージ、選択で変わるマルチエンディングなどを紹介しています。後からSteamVR版のストアページ追加も追記されました。
出典:UploadVR /
読むべき記事
レビューHellsplit: Arena
Valve Indexでプレイした本格レビューです。重さを感じる物理ベースの剣戟、盾パリィ、罠を使った倒し方の楽しさ、当時トップクラスのグラフィックを評価しています。一方で、ウェーブ制アリーナの単調さ、敵AIのつまずき、物理挙動の粗さ、場違いなアナウンサーも具体的に指摘しています。
出典:THE VR GRID /
- NO IMAGEインタビュー
Hellsplit: Arena – The Interview
ロシア・ペルミの小規模スタジオDeep Type Gamesへのインタビューです。2016年末の開発開始のいきさつ、武器の種類・当てた部位・威力で変わるケガのシステム、自分たちで録音したサウンド、最も苦労した武器の物理モデルについて開発者自身が語っています。
出典:THE VR DIMENSION /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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