Herc's Adventures


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概要
『Herc's Adventures』は、ルーカスアーツが1997年に発売したアクションアドベンチャーゲームで、プレイステーションとセガサターン向けに展開された。ギリシャ神話を題材としながら、全編にわたりコミカルなパロディとして再構成した作品である。プレイヤーはヘラクレス、アタランテ、イアソンの3人から主人公を選び、見下ろし視点のフィールドを探索しながら、怪物との戦闘や謎解きを進めていく。冥界の神ハデスの企みを阻むため、ギリシャ各地を巡るという筋立てで、2人同時プレイにも対応している。
本作は、同社の『ゾンビ』(Zombies Ate My Neighbors)など、軽妙なユーモアと協力プレイを重視したアクションの流れをくむ作品と位置づけられることが多い。同じ1997年にはディズニー映画『ヘラクレス』も公開されており、ギリシャ神話を扱う作品が注目を集めた時期でもあった。ルーカスアーツといえばアドベンチャーゲームや『スター・ウォーズ』関連作の印象が強いが、本作はその中でも異色のオリジナルアクションといえる。
発売当時の評価はおおむね好意的なものから賛否が分かれるものまで幅があった。それでも、皮肉の効いたギャグ、個性的な敵キャラクター、友人と遊べる協力プレイは好意的に受け止められた。一方で、探索の分かりにくさや難易度の高さを指摘する声もあった。日本では正式に発売されておらず知名度は高くないが、海外では隠れた良作として語られることがある。
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映像決戦の夜が来ました【ヘラクレスの大冒険念仏#2】
よしもとのコンビ「ロングコートダディ」が、PS Plusクラシックス版の『Herc's Adventures』を生配信で遊ぶシリーズの第2回です。日本で知名度の低いこの作品を、日本語の実況で雰囲気ごと味わえます。
出典:YouTube / ロングコートダディ和尚のゲーム念仏 /
ニュースPS Plus Premium Classic Herc's Adventures Retrofitted with Trophies on PS4
PS Plus Premiumのクラシックスとして配信されているPS1版『Herc's Adventures』に、配信開始から後になってPS4でトロフィーが付いたことを報じています。PS5版への対応はこの時点ではまだでした。
出典:Push Square /
読むべき記事
開発秘話Zombies Ate My Neighbors and Herc's Adventures - Lucasarts' gods & guts
Mike EbertとDean Sharpeが『Zombies Ate My Neighbors』から独立してBig Ape Productionsを作り、ギリシャ神話を題材にした精神的続編として本作を手がけるまでを追った回顧記事です。スプライトの出来、Michael Landらによる音楽、ルーカスアーツ出身の人材がどう関わったかも分析しています。
出典:The Genesis Temple /
レビューReader request: Herc's Adventures
ベテランのゲームライターが、大人になってから初めて本作を遊んだ立場でレビューしています。3人の主人公の性能の違い、ペルセポネ救出の筋立てとギャグのセンス、『ゾンビ』系の作品との比較、当時の入手手段まで具体的に書いています。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
レビューObscurities: Lucasarts Meets Hercules - Herc's Adventures
発売当時に売れなかった理由として、ディズニー映画『ヘラクレス』と時期が重なったことや、2Dの絵柄が時代遅れに見られたことを考察しています。Michael Landらの音楽、Steve Purcellのパッケージ画、2人協力プレイなど、作品の特徴も実際にプレイしながら紹介しています。
出典:Gaming After 40 /
レビューHerc's Adventures (PS1)
通常攻撃が最後まで強くならない、ヒーローの攻撃に爽快感がないといった弱点をはっきり指摘したレビューです。そのうえで、ギリシャ神話をおかしな方向にひねった世界観や、探索の楽しさといった長所も挙げています。
出典:The Game Hoard /
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最終更新 2026-11-04
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