開発元
Matthew Brown
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / iOS

メディア

概要

『Hexcells Infinite』は、イギリスの個人開発者Matthew Brownが手がけた論理パズルゲームで、『Hexcells』『Hexcells Plus』に続くシリーズ3作目にあたる。六角形のマス目で構成された盤面に示された数字の手がかりを読み解き、青いセルと空白のセルを見極めていく。『マインスイーパー』に近い仕組みを持つが、推測に頼らず論理だけで必ず解けるように設計されている点が大きな特徴である。

2014年にPC向けに発売された。本作では手作りのステージに加え、パズルを自動生成するモードが搭載された。シード値を指定して盤面を生成できるため、事実上無限に遊び続けられる。前2作で完成されたルールや手がかりの種類を受け継ぎつつ、遊びの量を大きく広げた集大成的な位置づけといえる。落ち着いたBGMと簡素なビジュアルも、思考に集中しやすい雰囲気を支えている。

プレイヤーからは、理不尽な運要素のない設計の美しさや、解けたときの爽快感が高く評価されている。Steamでも好意的なレビューが多い。価格の手頃さもあり、論理パズル好きの間で定番として名前が挙がることが多い。一方で、自動生成の盤面は手作りステージほど巧妙ではないという指摘も見られる。それでも、シリーズを通じて遊ばれ続けている作品である。

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最終更新 2026-11-12

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