SquareCells


メディア
概要
『SquareCells』は、正方形のマス目で構成された盤面を論理的な推理だけで埋めていくパズルゲームである。各列や行、あるいは特定のマスに示された数字のヒントをもとに、どのマスを残しどのマスを消すかを判断していく。ピクロス(お絵かきロジック)に近い発想を持ちながら、ヒントの種類を段階的に増やしていく構成に特徴がある。運や当て推量に頼らず、手がかりを積み重ねれば必ず解に至る設計を志向した作品だ。
本作は、六角形のマスを用いた論理パズル『Hexcells』シリーズに影響を受けた作品として語られることが多い。同シリーズは静かな演出と純粋な推理の手触りで小規模ながら熱心な支持を得ており、本作もその流れを汲むインディー作品として主にPC向けに配信された。簡素なビジュアルと落ち着いたサウンドで、パズルそのものに集中できる作りになっている。
プレイヤーからは、論理パズル好きに向けた手堅い一本として受け止められている。『Hexcells』系の遊びを好む層からは、正方形グリッドならではの新しい推理の感覚を評価する声がある一方、元となった作品群との類似を指摘する意見や、ボリュームや難易度の曲線に関する好みの分かれも見られる。大きな話題作ではないが、ロジックパズルの愛好家の間で一定の評価を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューSquareCells, a new puzzle game from the developer of Hexcells, has been released on Steam
ノノグラム(お絵かきロジック)として始まり、盤面上の数字ヒントや、Hexcellsでおなじみの括弧付きヒントへとルールが段階的に増えていく流れを紹介している。発売時点ではLinux版に固有の不具合があったことも指摘したうえで、約5時間で遊べる良質なパズルとして推薦している。
出典:GamingOnLinux /
- NO IMAGEレビュー
ロジカルクールなマス目たち【SquareCells / Hexcells】
「ただのピクロスに見えるが違う」という切り口で、ステージ5から登場する盤面上の数字によって、ニコリの「ぬりかべ」に近い解き味へ変わっていく様子をスクリーンショット付きで紹介している。適度な歯ごたえがあり、リラックスして遊べる点を勧めている。
出典:個人サイト / cluster.dew(ysui) /
- NO IMAGE考察
SquareCells
ノノグラムと他のペンシルパズルの要素をどう組み合わせているかを整理している。盤面がすべて「未確定」の状態から始まり、マスを削り出していくUIや、カーソル位置の行・列を指す矢印などの細かな工夫を、解く体験と結び付けて分析している。
出典:The Stack(Carl Muckenhoupt) /
- NO IMAGEレビュー
Everything About SquareCells Is More Refined Than Its Predecessors
行・列のヒントと盤面上のヒントを行き来しながら解く必要があることを挙げ、Hexcellsよりも数手先を読ませる設計で、難しさと面白さの両方が増したと評価している。静かなアンビエントの雰囲気と安さも魅力として挙げている。
出典:Kotaku Australia /
レビューSquareCells感想:ピクロスの方が面白い
Hexcellsと比べると、先読みや仮定に頼る場面が多く、仮定を書き留めるメモ機能もないため、解く快感よりストレスが勝ったという批判的な感想。有名なロジックパズルを遊び尽くした人向けの「パズル雑誌」的な作品だと位置づけている。
出典:おもそん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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