ホッピングマッピー
Hopping Mappy


概要
『ホッピングマッピー』は、ナムコが1986年に発売したアーケード用アクションゲームである。1983年の『マッピー』の続編にあたり、ネズミの警官マッピーが、前作で敵役だったニャームコやミューキーズを相手に再び活躍する。前作の屋敷内をトランポリンで上下に移動する横視点の構成から一転し、本作ではマッピーがホッピング(ポゴスティック)に乗って絶えず跳ねながらステージを進む、上から見下ろす視点の構成に変わっている。跳ねる動きを利用して敵をかわし、アイテムを集めながら進むのが基本的な遊び方である。
1980年代半ばのナムコは、自社の人気キャラクターを使った続編や派生作品を数多く送り出しており、本作もその流れに位置づけられる。ただし、ゲーム性を大きく変えたこともあり、前作ほどの知名度や商業的な広がりは得られなかった。当時は家庭用への移植にも恵まれず、長く比較的マイナーな作品とみなされてきた。
ファンの間では、跳ね続ける独特の操作感や、ナムコらしい親しみやすいキャラクター表現を評価する声がある。一方で、前作の完成度と比べて地味だとする見方も少なくない。現在では、マッピーシリーズの系譜や当時のナムコ作品を振り返る際に言及される、知る人ぞ知る一作として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
ニュース第344回 アーケードアーカイバー ホッピングマッピースペシャル! Arcade Archiver # 344 HOPPING MAPPY Special!
アーケードアーカイブス版の配信日に放送されたハムスター公式の生番組のホッピングマッピー特集回。バンダイナムコエンターテインメントのうでつ和仁氏がリモートで出演し、2時間を超えるスペシャルトークで本作を紹介しています。
出典:YouTube / HAMSTER Corporation /
レビューホッピングマッピーで遊んでみた(レビュー68)
Wiiバーチャルコンソールアーケード版を遊んだレビューです。びっくり箱、MAPPY文字による1UP、強制スクロールのボーナスステージといった仕組みを具体的に説明し、本作を敵の動きを読んでパターンを組むアクションパズルとして評価しています。当時の直営店事情による遊びにくさや、基板の流通量が少なかったことにも触れています。
出典:アメブロ / バーチャルコンソールクエスト /
批評ホッピングマッピー
アケアカ版の配信をきっかけに、稼働当時ほとんど人気がなかった本作の不人気の理由を分析したエッセイです。地味なゲームデザイン、格子状の移動、FM音源が出始めた時代のナムコ音源、1点刻みのスコアなどを理由に挙げつつ、全31面の完全パターンゲームとして見直す余地があると述べています。
出典:note / keigo /
攻略マッピーの続編/ホッピングマッピー
ニャームコはジグザグ、ミューキーズは往復運動という敵の動きを図で示し、本作の本質がアクションパズルであることを解説しています。空中で向きを変えて敵をすり抜ける必須テクニックや、最終ラウンド31の構成も紹介しています。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
映像1986 [60fps] Hopping Mappy 70615pts ALL
MAME上で全31面をクリアしたスーパープレイ動画(70,615点)です。概要欄には基板構成や開発元(ゲームスタジオ)などの基本データと作品解説も載っています。
出典:YouTube / Replay Burners /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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