星をさがして…
Hoshi wo Sagashite...


メディア

概要
『星をさがして…』は、セガが1988年にセガ・マークIII向けに発売したアドベンチャーゲームである。コマンド選択式で物語を進める形式を採り、SF的な世界観と、アニメ調の柔らかいキャラクター表現を特徴とする。日本国内のみで発売され、海外版のマスターシステムでは正式にリリースされなかった。
当時の家庭用アドベンチャーゲームは、パソコンで人気を得たジャンルを家庭用機向けに取り入れる流れの中にあり、推理ものやシリアスな題材の作品も多かった。本作は宇宙を舞台にしたほのぼのとした雰囲気の物語を前面に出しており、マークIIIのアドベンチャー作品の中でも親しみやすい路線の一本と位置づけられる。マークIII自体が国内ではファミコンに比べ普及台数が限られていたこともあり、発売当時の知名度はそれほど高くなかった。
後年はレトロゲームファンの間で、マークIII末期の隠れた良作として話題に上ることがある。愛らしいビジュアルや穏やかな作風を評価する声がある一方で、ボリュームは控えめで謎解きも素朴だという指摘も見られる。日本国外では未発売だったため、有志による英語化パッチが制作され、海外のセガファンにも知られるようになった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Hoshi wo Sagashite
日本でしか発売されなかったマークIII用アドベンチャーを「Japanese Obscurities」企画で取り上げた回顧レビュー。カラフルな見た目と、短くまとまったコマンド選択式の作りを、当時のハードのラインナップの中に位置づけて評価している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評Hoshi wo Sagashite... (Master System, 1988)
英語版ファン翻訳で最後までプレイした批評。はっきりした対立や謎がないアドベンチャーという変わった作りを指摘し、癖のある脇役やとぼけた会話の面白さと、物足りなさの両方を書いている。
出典:Sega Does /
- NO IMAGE開発秘話
Sega 1991 Developer “Relay Essays”
1991年のメガドライブFAN誌に載ったセガ開発者のリレーエッセイを英訳したもの。シナリオ担当のゲーマーみき(森本美紀)は、本作が初めて企画を手がけたゲームだと語り、本当はミオの育成をもっと前面に出したかったと明かしている。
出典:shmuplations /
プレイ記星をさがして… - チラ裏げーむ録
中学生の頃に友達から本体ごと借りて遊んだ思い出のある筆者が、大人になって再プレイした記録。スクリーンショットを多く載せながら、登場人物や各星の施設、スペハリやフリッキーといったセガネタの小ネタを一言ずつ紹介している。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
攻略【セガ・マークIII】星をさがして… 真のエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
ゆっくり実況形式で、マルチエンディングのうち真のエンディングにたどり着くまでを約30分で攻略する動画。グラフィック担当が小玉理恵子であることにも触れ、全エンディングの条件を解説した別の動画も案内している。
出典:YouTube / カエルくんの積みゲーに負けない!【レトロゲーム実況】 /
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最終更新 2026-11-07
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