Surveillance 監視者
Surveillance Kanshisha


メディア

概要
『Surveillance 監視者』は、2002年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 2向けに発売した作品である。プレイヤーは監視カメラの映像を見る立場に置かれ、複数のモニターに映る情報から異変や手がかりを読み取って状況に対処していく。アクションや探索で直接動き回る一般的な形式とは異なり、「見ること」そのものを遊びの中心に据えた点に特色がある。
当時のSCEは、PS2の普及期にあたってジャンルにとらわれない実験的なタイトルを多く送り出しており、本作もその流れに位置づけられる一本と考えられる。2000年代初頭には、防犯カメラの普及や監視社会をめぐる議論が身近な話題になりつつあり、監視する側の視点を題材に選んだ点にはそうした時代の空気もうかがえる。ただし開発体制や企画の経緯について広く知られた情報は多くなく、詳しい背景ははっきりしない部分が残る。
国内向けに発売された作品で、大きな話題作とはならず、知名度は限られている。一方で、ゲームの題材や遊び方の面で珍しい試みとして、PS2期の埋もれた作品や変わり種を掘り起こすレトロゲーム愛好家のあいだで取り上げられることがある。評価の詳細は資料が少ないため断定しにくいが、発想のユニークさが記憶されているタイトルといえる。
記事
読むべき記事
レビューやるドラの到達点【 サーヴィランス 監視者 】 (PS2)
6画面を同時に監視して重要な対象を解析する「サーヴィランスシステム」の緊張感とアニメーションの美しさを評価した体験レビューです。一方で、作戦中にポーズできないこと、早送りがないために100%解析のやり込みが辛いこと、音楽が地味なことも具体的に挙げています。
出典:note / えすえふ /
入門サーヴィランス 監視者【PS2 全タイトルレビュー】#440
2053年を舞台にした世界観と組織、主要キャラクターと声優を整理しています。あわせて、重要な対象を解析し損ねるとバッドエンドになる仕組みや、全解析で2周目モードが開放されることなどのシステムを体系的に解説した総合ガイドです。最後に、選択肢による分岐がない一本道で「ドラマを観察する」作品だという総評でまとめています。
出典:note / Whitebear_game /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】サーヴィランス 監視者
複数のプレイヤーによる投稿レビューを、良い点と悪い点に分けて項目別の採点つきで集めたページです。アニメの画質、聞こえていない音を画面に表示する工夫、データベースの面白さが評価される一方、ボリューム不足、分岐がないこと、L1/R1でのカメラ切り替えの操作性に不満が集まっていることが分かります。
出典:PS2 レビュー集(psmk2.net) /
- NO IMAGEレビュー
サーヴィランス 監視者 PS2 レビュー
クリアまで遊んだうえでの辛口レビューです。中断できないリアルタイム進行が生む臨場感と、複数の視点から介入するアイデアは評価しています。一方で、プレイヤーが実際にできるのはチェック対象探しだけで、ストーリーを理解しなくても進められること、物語に魅力が乏しいことを指摘しています。
出典:ゲームレビューの殿堂(super-famicom.jp) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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