開発元
Wrong Organ、KASURAGA
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『How Fish Is Made』は、インディーデベロッパーのSundae Monthが手がけ、2022年に発表した短編のナラティブアドベンチャーである。プレイヤーは一匹の魚となり、工場とも腹の中ともつかない奇妙な空間を進みながら、同じ境遇の魚たちとの対話を通じて自らの置かれた状況を知っていく。プレイ時間は短く、数十分から1時間程度で一通り遊べる小品として作られている。

本作は、肉体や生死、消費される存在としての自己といったテーマを、グロテスクでありながらどこかユーモラスな言葉と、独特の色彩を持つビジュアルで描いている。ゲームとしての操作や仕掛けは簡素で、体験の中心は文章と雰囲気、そして音楽にある。大規模な商業作品ではなく、作家性の強い実験的なインディー作品の系譜に位置づけられる一本といえる。

発売後はSteamなどで好意的なユーザーレビューを多く集め、短時間で強い印象を残す作品として、インディーゲームを好む層を中心に話題となった。不条理で詩的な語り口や、不気味さと可笑しさが同居する世界観が評価される一方、その抽象性ゆえに好みが分かれる面もある。実況動画や感想記事を通じて存在を知ったプレイヤーも多く、短編ナラティブゲームの佳作として語られることがある。

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最終更新 2026-11-05

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