Voices of the Void


メディア
概要
『Voices of the Void』は、個人開発者 mrdrnose(Eternity Dev)が手がけるホラー寄りのシミュレーションである。プレイヤーは天文学者ドクター・ケルとなり、スイスの架空の国立公園に置かれた孤立した電波天文台を管理し、宇宙から届く信号を受信・記録・解析して報酬を得る。空腹や睡眠、設備の保守を抱えながら日々の業務を回す構成で、45日を超える日程と200種類以上の信号が用意されている。淡々とした観測作業の反復に異常な出来事が少しずつ混ざり込んでいく設計が特徴である。
公開は2022年8月4日、itch.io でのアルファ版配布から始まった。価格は任意課金(name your own price)で、開発は Patreon の支援に支えられている。その後も更新が続き、2026年3月末にバージョン0.9.0、同年5月19日に修正版の0.9.0-nが配信された。対応環境は Windows のみで、正式版には至っていない。開発者は Steam 版について「いずれ配信する」としつつ、ゲームが未完成で調整に時間を要すると説明しており、配信時期は公表されていない。
注目を集めた経緯としては、実況動画や配信を通じて認知が広がった点が大きい。Dread Central や Rock Paper Shotgun といった媒体も取り上げ、サスペンスの組み立てや、作業感のある日常描写と怪異の同居を評価している。断片的に配置された謎や小ネタの解釈がコミュニティで共有されている点も含め、未完成のまま長く遊ばれ続けている作品であり、今後の完成度と Steam 配信の行方が関心の的となっている。
記事
最新記事
ニュース"Voices of the Void" Alpha 0.9.0-n
0.9.0 系の安定化リリース。バンカーのキーカード処理・ATV の自走・変圧器の修理手順などの不具合修正に加え、店の商品 10 点超と新スーパーシグナル「The Round One」、設定項目の追加、座標塔・変圧器・電波塔の劣化速度の再調整が入った。開発者はバランス調整は次の更新までは未完了だと明言している。
出典:itch.io / mrdrnose(公式devlog) /
- NO IMAGEレビュー
0.9 Alpha - A review
0.9 アルファを 89/100 と評価したプレイヤー個人の詳細レビュー。基地が「複数人が使い荒れていった施設」らしく作り直された点や三角測量による信号探索・ATV のモジュール改造を長所に挙げる一方、検出塔の故障頻度とヒューズ作成コスト、サーバー強化まわりの往復作業を具体的な改善案つきで批判している。
出典:itch.io コミュニティ / GothGamerGrill /
ニュース"Voices of the Void" Alpha 0.9.0
プレアルファからアルファへ移行する最大級の更新。オブジェクト 45 点超・ストア商品 84 点・ミニゲーム 12 種・新規シグナルやマイクロイベントを追加し、設定 UI とクラフト UI を刷新、雨・風・雷を含む天候システムと水の物理・反射を全面的に作り直した。農作物は日照と水管理を要求するようになり、金属探知機や ATV の仕様も拡張されている。
出典:itch.io / mrdrnose(公式devlog) /
読むべき記事
批評Ambient Dread in Voices of the Void
本作の怖さは「何も起きない時間」の張り詰めから生まれる、と論じた批評。料理や部屋の飾り付けといった生活の快適さと、施設に染みついた不穏さを同居させる設計を、真の意味でのイマーシブシムとして評価している。
出典:Gamesline / KB /
考察Voices of the Void: A Masterpiece of Paranoia
アンビエントホラーとしての本作を「猜疑心(パラノイア)を育てる装置」として読み解いた映像考察。プレイヤーが施設のどこにいても安心できなくなる構造を、演出とゲームデザインの両面から説明する。
出典:YouTube / Fizhy /
考察The Most Comfy Horror Game You've Never Played
日常的で居心地のよい作業と超常現象の落差こそが本作の魅力だと論じた紹介兼考察映像。基地を自分の家のように整えていく行為がそのまま恐怖の増幅装置になっていく過程を追う。
出典:YouTube / Captain Meaty /
考察Voices of the Void Is The Outlier Of Horror Games
本作をホラーゲームの系譜から外れた例外として位置づける映像考察。追われる・逃げるを軸にした主流のインディーホラーと比較し、作業と観測を中心に据えた構造がなぜ機能するのかを検討する。
出典:YouTube / Angyl /
レビューUltra Indie Spotlight Sunday: Voices of the Void
公開直後の本作を取り上げたホラー専門媒体のレビュー。着想・語りのテンポ・作り込まれた環境と音響を高く評価しつつ、衛星の保守作業の反復が長さとして重くのしかかる点を欠点として挙げ、メールや惑星ログといった物語要素の拡充を求めている。
出典:Dread Central / Jesse Grodman /
考察Indie Title Voices of the Void Is 2022's Most Terrifying Horror Game
本作の恐怖はジャンプスケアではなく沈黙と反復する日課から生まれる、と分析した記事。信号の受信と設備の保守という「居心地の悪いルーティン」が、実際に異常が起きたときの衝撃を跳ね上げる仕組みだと説明する。
出典:CBR / Jacob Creswell /
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最終更新 2026-11-03
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