I Have No Mouth, and I Must Scream


メディア
概要
『I Have No Mouth, and I Must Scream』は1995年にサイバードリームズが発売したポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。ハーラン・エリスンの同名短編(1967年)を原作とし、エリスン自身が企画・脚本に深く関与した点で知られる。核戦争によって人類を滅ぼした人工知能AMが、生き残った数人の人間を地下で永遠に苛み続けるという設定を引き継ぎ、プレイヤーは登場人物ごとに用意された心理的な試練の場を渡り歩く構成をとる。
1990年代のアドベンチャーゲームは明るいコメディ調の作品が主流だったが、本作は拷問・罪の意識・自己嫌悪といった重い主題を正面から扱った。各キャラクターの過去のトラウマを掘り下げるシナリオ設計と、エリスン自身がAM役の声を担当した演出が特徴とされる。倫理的な選択が結末に影響する仕組みも組み込まれている。
商業的には大きな成功を収めなかったとされ、サイバードリームズはその後まもなく活動を終えた。一方で批評面では、物語性と主題の重さを評価する声が根強く、後年はカルト的な支持を得た作品として言及されることが多い。GOG.comでの再配信により入手しやすくなり、アドベンチャーゲームの歴史を語る文脈でしばしば取り上げられている。
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映像機械に家畜として生かされる5人の末路が想像を超えて救いがなさすぎた…【ホラゲー】【I Have No Mouth, and I Must Scream】
ゆっくり解説形式の日本語動画。前半約7分で作品の概要と原作の設定を説明し、そのあとAMに囚われた5人の本編を追いかけて結末まで紹介する。
出典:YouTube /
インタビュー'I Have No Mouth, and I Must Scream' – David Mullich interview
1995年版のプロデューサー、デヴィッド・マリックが出演したポッドキャスト回。キャリアの歩み、ハーラン・エリスンと間近で仕事をした体験、ディズニー時代の率直な話などを語っている。
出典:Arcade Attack /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
I Have No Mouth, and I Must Scream
Cyberdreamsでの企画の始まり、制作が中断した時期、マリックの参加、エリスンの関わり方までをたどる長編の開発史。作品の評価や意義も批評的に論じている。
出典:The Digital Antiquarian /
開発秘話What Is I Have No Mouth, And I Must Scream?
マリックとシナリオ担当シアーズの証言をもとにした回顧記事。「なぜAMはこの5人を生かしたのか」という問いから、5人それぞれの物語に分ける構成が生まれた経緯を描く。
出典:Game Informer /
開発秘話How Harlan Ellison’s Most Famous Short Story Became An Amazing Video Game
マリックへの取材を軸に、エリスンとの台詞づくりのやり取りや、原作の短編を倫理的な選択のゲームへ広げた過程を掘り下げた記事。
出典:Kotaku /
レビューI Have No Mouth, and I Must Scream: The 30 Year Late Review
インディーRPG開発者のジェフ・ボーゲルが、30年越しに初めて遊んだ感想をつづったレビュー。注意点も含めて、今プレイする人向けのガイドになっている。ネタバレはほぼない。
出典:The Bottom Feeder / Jeff Vogel /
レビュー俺には口がないが叫ばなければならない
原作短編のあらましを説明したうえで、ゲーム版との違いを解説する日本語レビュー。キャラクターの背景の掘り下げ、5人のシナリオと最終章の構造、エリスン本人がAMを演じた声、US版とUK版の規制の違いなどを扱う。
出典:Videogamedrome(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
I Have No Mouth, and I Must Scream - pcadventure @ ウィキ
原作の要約、画面の見方(善悪で色が変わる正気度表示やコマンド)、5人の物語の意味の読み解きを日本語でまとめたページ。バッドエンドになりやすいこと、ベニー編の不具合、Steam版の特典資料といった注意点も載っている。
出典:pcadventure @ ウィキ /
インタビューDavid Mullich: I Have No Mouth & I Must Scream, The Prisoner – The Retro Hour EP225
マリックが本作や『The Prisoner』『Heroes of Might and Magic』など、自身の仕事について語るポッドキャスト回。
出典:The Retro Hour /
レビューエリスンの名作「おれには口がない、それでもおれは叫ぶ」を読んでゲーム版をやろう!
原作小説の紹介からゲーム版へつなぐ記事。エリスンが演じるAMの声、5人から1人を選んで進む構成、AMから逃げようとすると警告されて戻される演出などを、原作愛のある脚色として評価している。
出典:note / 夏目葉 /
- NO IMAGEレビュー
'I Have No Mouth, and I Must Scream': The Most Disturbing, Nihilistic Video Game of All Time?
エリスンとシアーズによる130ページの草案が、マリックの手で800ページの設計書に膨らんだ経緯などを紹介する。そのうえで、時代を先取りした問題作として本作を振り返るホラー視点の論評。
出典:Bloody Disgusting /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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