イーハトーヴォ物語
Ihatovo Monogatari


メディア

概要
『イーハトーヴォ物語』は、1993年にヘクトから発売されたスーパーファミコン用のアドベンチャーRPGである。宮沢賢治の作品世界を題材とし、賢治が理想郷として描いた架空の地「イーハトーヴォ」を舞台にしている。プレイヤーは旅人としてこの町を訪れ、散逸した賢治の手帳のページを探しながら住人たちと交流していく。戦闘やレベル上げといった一般的なRPGの要素はほぼなく、会話と探索を中心に物語が進む点が大きな特徴だ。
作中には『注文の多い料理店』『セロ弾きのゴーシュ』『銀河鉄道の夜』など、賢治の代表的な童話をモチーフにしたエピソードや人物が数多く登場し、原作を知る者ほど元ネタに気づく楽しみがある。当時のRPGは戦闘や成長システムを軸にした作品が主流であり、文学作品を正面から題材にした静かな作風の本作は異色の存在だった。
発売当時に大きなヒットとなったわけではないが、穏やかな音楽や素朴なグラフィック、詩情のある雰囲気が一部のプレイヤーに強い印象を残し、後年になって隠れた良作として語られることが多い。一方で、テンポがゆったりしていることや、ゲームとしての起伏が少ないことを指摘する声もある。海外ではファンによる非公式の翻訳も作られ、日本国外にも少数ながら愛好者を得ている。
記事
最新記事
映像【復刻便乗】SFC イーハトーヴォ物語 レトロスティック発売記念!物語の幕開け【レトロゲームゆっくり実況】
レトロスティック版が出たのに合わせて作られた実況動画で、SFC版の序盤から第一章「貝の火」クリアまでを遊んでいる。チャプターが付いているので、イーハトーヴォ駅や猫の事務所などの場面からすぐ見られる。
出典:YouTube / Kaeru-kun's Retorogaming Channel /
ニュース宮沢賢治“生誕130年記念” 童話を旅する名作ゲーム復活 「レトロスティック イーハトーヴォ物語」を発売
ライソンが宮沢賢治の生誕130年に合わせて、HDMIに挿すだけで遊べるスティック型ゲーム機『レトロスティック イーハトーヴォ物語』を2026年8月1日に発売すると発表した一次リリース。参考価格6,600円。発売当時をイメージしたパッケージで、多和田吏さんの楽曲18曲を収録していること、ヘクトに復刻の要望が長く届いていたという企画の背景も書かれている。
出典:共同通信PRワイヤー(ライソン) /
プレイ記イーハトーヴォ物語 感想
小樽文学館でゲーム展の企画に関わる筆者が、「テレビゲームと文学」を考える上で外せない作品として本作を遊んだ感想。オムニバスとクロスオーバーで作られた構成や、原作を読んでみたくなる効果、音楽の良さについて書いている。
出典:note / hilow_zero /
読むべき記事
攻略「イーハトーヴォ物語」攻略
操作の基本からオープニング、第一章「貝の火」から最終章「銀河鉄道の夜」までの章別攻略、エンドメッセージ集、アイテム・キャラ辞典、音楽、ソフトとサントラの入手方法までそろえたファンサイト。2026年の復刻にも合わせて更新されている。
出典:「イーハトーヴォ物語」攻略(個人サイト) /
批評Ihatovo Monogatari, Hector's Super Famicom celebration of Kenji Miyazawa
RPGの歴史をたどる連載の一編で、RPGを名乗りつつ実際は宮沢賢治を顕彰する作品である本作の性格を論じている。スタッフ情報、1996年のサテラビュー再配信、2018年のファン翻訳といった経緯もまとめている。
出典:Magnvs's RPG Journey (Substack) /
考察【多和田吏】宮沢賢治世界を歩く幻のゲームを彩った夢幻の音楽
戦闘も成長もほとんど無い本作が、なぜ自分の人生に大作RPG以上の影響を与えたのかを語るエッセイ。章ごとに童話の内容と、30周年コンサートでの演奏を含む楽曲を重ねて振り返り、四季をめぐる体験として描いている。
出典:note / マリエリ /
考察Death, Nature & Ihatovo Monogatari for the Super Nintendo
『銀河鉄道の夜』をはじめ賢治作品にある死生観や自然観、宗教観が、ゲームの構成や音楽、結末にどう移し替えられているかを読み解く論考。
出典:Gamer Beware /
ニュースThe Super Famicom’s best kept secret. Welcome to Ihatovo.
麻雀や競馬などのソフトを作っていた小さなメーカー・ヘクトが、賢治の文学世界をまるごとゲームにしようとした背景と、宮沢賢治本人の人物像を紹介する長めの記事。海外に向けた早い時期の紹介文でもある。
出典:Medium / Super Famicom Guy /
音楽#1685 『イーハトーヴォ賛歌』(多和田吏/イーハトーヴォ物語/SFC)
オープニング曲「イーハトーヴォ賛歌」を入口に、作品の概要と全9章の構成、ゲームとしての性質を整理している。作曲者・多和田吏さんの経歴や作曲の狙い、30年後に原曲版サントラが出るまでの経緯もまとめている。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
解説『イーハトーヴォ物語』1993年/スーパーファミコン
SFC版の取扱説明書を全ページ画像で残し、短い作品評を添えた記事。RPGを名乗りながら実際はアドベンチャーに近いことや、原作に比較的忠実な展開であることにも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-12
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