東方资志疏 ~ Immortal Immanuel.
Immortal Immanuel


メディア

概要
『東方资志疏 ~ Immortal Immanuel.』は、上海アリス幻樂団の『東方Project』を題材にした中国の同人弾幕シューティングで、雾雨威Channelと沙包聚集地制作组が開発した。2024年3月に体験版が公開され、製品版は2025年1月16日にSteamでWindows向けに発売された。本編6面とExtraステージで構成され、全体の難易度は原作より低めに設定されている。
物語は『東方虹龍洞』の後を描く。古代の帝王が幻想郷に現れて異変を起こし、人間の里でも異変の兆しが表れていくという筋立てである。中国風の美術と演出を特色として打ち出している。自機には博麗霊夢、霧雨魔理沙、クラウンピース、鬼人正邪のほか、制作者側のオリジナルキャラクターである雾雨威と罗菈の組も選べる。資源システム、Hyper、Buffといった独自の仕組みも取り入れている。
Steamのユーザーレビューは約100件で、94%前後が好評の「非常に好評」となっている。コミュニティでは、Lunaticのノーミス・ノーボム攻略動画や実績攻略ガイドなどが投稿されている。発売時のSteamでの対応言語は簡体字中国語のみだったが、開発側は2025年末にかけて英語訳を進め、まずは外部パッチとして配布した。パッチには、自動スクロールでも英文を読みやすくした版と、リプレイとの互換性を保つ版の2種類がある。
記事
読むべき記事
映像Touhou 東方资志疏 ~ Immortal Immanuel. - Lunatic 1CC (No-Miss, No-Bomb, No-Hyper)
Lunatic難易度をミス・ボム・Hyperなしでクリアした動画です。説明文では、満タンのHyperで被弾を1回打ち消せる仕組みのため、このクリア条件の実際の難しさがどう変わるかを解説しています。5面ボスと6面ボスの3つ目の通常攻撃が難所であることや、魔理沙の背後から密着して撃つと大ダメージが出る強みにも触れています。
出典:YouTube / Jaimers /
- NO IMAGEレビュー
New danmaku fangame release: 東方資志疏 ~ Immortal Immanuel
発売直後に、ステージ構成と5組の自機を整理した投稿です。弾幕パターンは良いが演出にはムラがあると評価しています。ゲージの溜まり方、ゲージ段階ごとの効果(当たり判定の縮小・被弾1回の無効化)、得点への影響というHyperシステムの仕組みも具体的に分析しており、生存重視のプレイではシステムを使う動機が薄いと批判しています。
出典:Maidens of the Kaleidoscope (shrinemaiden.com) / williewillus /
映像Touhou: Immortal Immanuel | Lunatic No-Miss No-Bomb No-Hyper 1cc, VTuber Team 【東方资志疏】
開発メンバーの分身キャラ(霧雨威・羅菈)の機体でLunaticをミス・ボム・Hyperなしで通した動画です。説明文では、被弾1回を打ち消せる仕組みを原作の各種クリア条件と比べて位置づけ、全体の難易度や特に危険な攻撃、この機体を選んだ理由(ロックオン性能)を評しています。
出典:YouTube / yeashie /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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