開発元
Rischer Kriebl
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Incremental Traffic』は、Rischer Kriebl が開発・販売し、2026年11月にWindows向けにSteamで発売された輸送・物流シミュレーションである。手続き生成された谷あいの町で、畑や森、採石場から資源をトラックで運んで稼ぎ、車両を買い足していくインクリメンタルゲームの構造を持つ。事業が大きくなるほど自分のトラックが道路を埋め、渋滞を生む。そのため、優先・一時停止・信号・車線追加・ラウンドアバウトといった交通ルールを道路に描き込み、渋滞を解消することが中心的な課題となる。

道路網そのものは変えられない。一般車も登場せず、走るのは自分のトラックだけなので、渋滞の原因はすべてプレイヤー自身にあるという設計である。生産チェーンは意図的に短くしてあり、メタ進行が存在しないことも開発者がストアで明記している。またストアでは、開発にAIコーディングアシスタントを使ったことを開示している。一方で、画像や音楽などにAI生成物は使っていないと説明している。

発売直後にパッチ1.1が配信された。Steamのユーザーレビューは150件を超え、評価は「非常に好評」となっている。日本語のインターフェースにも対応しており、国内でも紹介動画が公開されている。開発者はライブサービス型として運営する予定はないとしつつ、需要があればコンテンツパッチを出す可能性にも触れている。

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最終更新 2026-11-09

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