Ingress


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概要
『Ingress』は、Google 社内のスタートアップとして発足した Niantic Labs が2012年にAndroid向けに公開した位置情報ゲームである。プレイヤーは現実世界を歩き、各地の記念碑や公共施設などに設定された「ポータル」を訪れて占拠し、三角形のフィールドを張って陣地を広げる。参加者は「エンライテンド」と「レジスタンス」の二大陣営のいずれかに属し、世界規模の陣取りを継続的に競い合う。
当初は招待制のベータとして始まり、2013年末に一般公開、2014年にはiOS版も登場した。スマートフォンのGPSを用いて現実の移動をゲームプレイそのものに組み込んだ初期の代表例であり、ここで蓄積されたポータル情報とプレイヤー投稿の仕組みは、後の『Pokémon GO』をはじめとするNiantic作品の基盤になったとされる。2018年にはUnityベースでUIと演出を刷新した『Ingress Prime』へ移行し、旧クライアントは順次終了した。
評価の面では、SF的な世界観とARG的な物語展開、実地で集まって大規模作戦を行うコミュニティ文化が特徴として語られることが多い。日本でも熱心なコミュニティが形成され、自治体や企業とのコラボレーション、アニメ化などの展開も行われた。一方で、バッテリー消費や移動量の多さ、陣営間の対立が過熱しやすい点、私有地や施設周辺のポータルをめぐるトラブルなどが課題として指摘されてきた。
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最終更新 2026-10-17
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