ポケットモンスター サン
Pokémon Sun


メディア
概要
『ポケットモンスター サン』は、ゲームフリークが開発し、2016年11月に任天堂/株式会社ポケモンから発売されたニンテンドー3DS用のロールプレイングゲームである。『ムーン』との対となる二作一組のタイトルで、シリーズの第7世代にあたる。ハワイをモチーフとした「アローラ地方」を舞台とし、シリーズ20周年の節目となる作品として世界同時期に多言語展開された。
従来の作品で長く続いた「ジムを巡ってバッジを集める」構造を採らず、四つの島を巡って各地の試練と大試練に挑む「島巡り」を軸に据えた点が大きな特徴となる。地域環境に適応して姿や能力が変化した「リージョンフォーム」(アローラのすがた)や、一度きりの強力な技である「Zワザ」が導入され、バトル画面のインターフェースも相性表示などが整理された。『サン』『ムーン』間ではゲーム内時間の進み方や一部の出現ポケモンが異なる。
評価としては、物語やキャラクター描写の比重が高まった点、シリーズの定型を崩した構成が新鮮だと受け止められた一方、序盤のイベント挿入が多くテンポを損ねるという指摘も見られた。商業的には好調で、シリーズを代表する売上規模に達している。翌2017年には内容を拡張した『ウルトラサン・ウルトラムーン』が発売された。
記事
最新記事
映像Completing and Gushing Over Pokémon Sun & Moon 10 Years Too Late
発売から10年近く経ってからサン・ムーンを最後まで遊び、その魅力を熱く語る2本立てのプレイ回顧動画の後編。アローラの音楽や島めぐり、スカル団などを振り返りながら作品を再評価している。
出典:YouTube / Newsteevie /
ニュースポケモン第7世代(サン・ムーン)の歴史
体験版の配信、発売日の早期購入特典、レーティングバトルのシーズン、インターネット大会、TCG展開など、サン・ムーン時代の出来事を日付順に画像付きで整理した年表記事。
出典:note / PKマスタ /
レビューWas Gen 7 Really That Bad?: A Pokémon Sun & Moon Retrospective
発売当時は評価が割れたサン・ムーンを、2026年にあえて無印版で遊び直したうえで、ストーリー・音楽・システムの長所と欠点を振り返った長めの回顧レビュー。ウルトラ版との比較にも触れている。
出典:Weeb Revues /
読むべき記事
開発秘話『ポケットモンスター サン・ムーン』の3Dアセット制作とそれを可能にする高度な3社協業体制
ゲームフリーク・クリーチャーズ・ポケモンの3社が分担してポケモンの3DCGを作った体制と管理ツールを解説した記事。バトルで人物とポケモンを同じ画面に出すための専用描画エンジンや、1匹あたりのポリゴン数・テクスチャ仕様などの技術面も取材している。
出典:CGWORLD.jp /
インタビューLearn all about Pokémon Sun and Pokémon Moon in our in-depth interview
大森滋ディレクターと増田順一プロデューサーが、リージョンフォームの発想、ハワイをモデルにした理由、Zワザが生まれた経緯、人とポケモンの距離の近さというテーマについて語った公式インタビュー。
出典:Nintendo UK /
レビューPokémon Sun and Moon Review (3DS)
島めぐりの試練、ポケリゾート、サブイベント、見た目の刷新などを細かく評価し、シリーズ最高傑作として10点満点を付けた発売時のレビュー。
出典:Nintendo Life /
考察【サンムーン考察】作中におけるポケモン及び事件の時系列年表と残された謎
古文書や作中の台詞をもとに、太古から現在までのアローラの出来事を7つの時期に分けて年表にし、残された謎についての考察も加えた記事。
出典:はてなブログ / 正義のためなら人間はどこまでも残酷になれる /
開発秘話『ポケモン』シリーズの環境音の歴史や変遷をサウンド担当者3人が語るCEDEC2023レポート
シリーズの環境音の変遷を追ったCEDEC講演のレポート。サン・ムーンで初めてフィールド専用の鳴き声が作られたことや、南国の波打ち際の音を手作業で配置したことなどが、転換点として詳しく紹介されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【ポケモンSMストーリー考察】 ~サンムーン主人公は誰なのか~
「主人公はリーリエで、プレイヤーは用心棒にすぎない」という批判に対し、喋らない主人公の構造上の制約や島ごとの物語の組み立てを分析して反論した物語論。
出典:はてなブログ / 現実逃避日記 /
回顧Feature: A Pokémon Retrospective: Generation 7 - 2016 To 2019
Serebii運営者のJoe Merrick氏が、サン・ムーンの発表から島めぐり、Zワザ、ウルトラビースト、アニメや関連作までを含めて第7世代全体を振り返った回顧記事。
出典:Nintendo Life /
考察ポケットモンスター サンのストーリーを終えての感想
ポケモンが苦手だった少女リーリエが自立していく過程を、服装や髪型の変化、最初と終盤の橋の場面の対比などの演出に注目して読み解いたクリア直後の感想・考察。
出典:はてなブログ / 淡さを形に /
レビュー『ポケットモンスター サン・ムーン』評価/レビュー カイジみたいな心理戦に熱くなった後の絶望
ひでんマシンの廃止やライドポケモン、技の相性表示といった遊びやすさの改善、手強いボス、Zワザの使いどころ、レーティングバトルの駆け引きまで、スクリーンショットを交えて評価した個人レビュー。
出典:Runtl /
プレイ記7世代を振り返る
ソード・シールドの発売を前に、サン・ムーンの発表時の衝撃や通信・対戦をめぐる思い出など、第7世代の3年間を熱心な対戦勢の目線で振り返ったブログ記事。
出典:はてなブログ / ヒトデちゃん戦記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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