開発元
Light Bringer Games inc.
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Inline』は、カナダ・ケベック州を拠点とする小規模インディースタジオLight Bringer Gamesが開発・販売したパズルゲームで、2018年6月1日にSteamで発売された。ランダムに出てくる図形をグリッド上に置いて途切れない列を作り、消していくのが基本ルールである。消した列が増えるほど図形は大きく置きにくくなる。複数列の同時消去や連続消去でボーナスが入り、図形を飛ばせるスキップの回数も回復するため、その場しのぎの操作より先を読んだ配置が求められる。

同スタジオは『Learn to Fly』シリーズで知られ、本作はDaniel GofmanとJean-Marie Prevostによる初の正式なチームプロジェクトである。Unityでの経験を積むため、70の企画候補から規模が小さく幅広い層に届く案として選ばれた。『テトリス』などの古典的なパズルに着想を得ている。開発中には燃え尽きによる一時中断もあったが、2018年5月上旬に完成した。

カスタムモードでは、グリッドの大きさや開始レベルから図形ごとの出現頻度まで調整でき、ゆったり遊ぶことも高難度に挑むこともできる。Steamのユーザーレビューは124件中94%が好評で「非常に好評」となっており、落ち着いた雰囲気のミニマルなパズルとして支持されている。発売後の大型アップデートや他機種版は確認できなかった。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-04

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