Insomnis


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概要
『Insomnis』は、アルゼンチンを拠点とするインディースタジオPath Gamesが手がけた一人称視点のホラーアドベンチャーである。2021年に発売され、PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S、Nintendo Switchと幅広い機種で展開された。プレイヤーは古い屋敷を探索し、仕掛けや謎を解きながら、建物とそこにまつわる過去の出来事を少しずつ明らかにしていく。戦闘よりも探索とパズル、そして不穏な雰囲気づくりに重きを置いた作りである。
本作は、2010年代以降に増えた「ウォーキングシミュレーター」寄りの心理ホラーの流れに位置づけられる作品だ。限られた空間で環境から物語を読み取らせる構成や、光と音を使って緊張感を高める演出など、この系統の作品に共通する手法を取り入れている。中南米のインディー開発者による家庭用ゲーム機向けタイトルという点でも、小規模スタジオのマルチプラットフォーム展開の一例といえる。
評価は概ね賛否が分かれている。屋敷の陰鬱な雰囲気や美術面、パズルの手触りを評価する声がある一方で、プレイ時間の短さ、ジャンプスケア中心の恐怖演出、物語のわかりにくさや技術面の粗さを指摘する意見も見られる。大作ホラーと比べると知名度は高くないが、短時間で遊べる探索型ホラーを好む層には一定の支持を得ている。
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読むべき記事
レビューAnálisis Insomnis, sustos y puzles en una mansión terrorífica
Amnesiaや『P.T.』の影響をはっきり受けた洋館ホラーとして、アイテムを使って解く謎解きと雰囲気で怖がらせる作りを分析しています。目新しさは少ないものの、このジャンルが好きな人なら期待を裏切られにくい、という結論です。
出典:Vandal /
- NO IMAGEレビュー
Insomnis Review
PS4/PS5版のレビューです。クリアまで2時間足らずで、「選択がすべてに影響する」という宣伝に反してエンディングは実質2種類しかないと指摘しています。移動速度の遅さや、アイテム探しで手間取る点も具体的に挙げています。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Insomnis Review
PlayStation Talentsから生まれ、2018年に出たプロローグ版から仕上げ直された経緯に触れています。そのうえで、前半の雰囲気や映像・音の出来は認めつつ、怖さが長続きしないことや平凡な物語・謎解きを批判しています。
出典:TechRaptor /
インタビューInsomnis - Alejandro González Interview
2019年のGamelabで、発売前のInsomnisについてPath Gamesの開発者Alejandro González氏に話を聞いたインタビュー動画です。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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