Amnesia: The Bunker


メディア
概要
『Amnesia: The Bunker』は、スウェーデンの Frictional Games が開発し2023年に発売した一人称視点のホラーゲームである。同スタジオの『Amnesia』シリーズの4作目にあたり、舞台は第一次世界大戦下のフランス、フランス軍の地下壕(バンカー)に置かれている。プレイヤーはそこに取り残された兵士として、暗闇の中を探索しながら脱出の手段を探すことになる。
シリーズの過去作が主に一本道のシナリオと逃走・隠密で構成されていたのに対し、本作は半オープンな一つの拠点を自由に行き来する構造を採り、発電機の燃料管理による照明の維持、限られた資源のやりくり、リボルバーなどの道具の使用といったサバイバル要素を前面に出している。追跡してくる存在の行動やアイテムの配置に非決定的な要素が含まれ、プレイごとに展開が変わりうる設計も特徴とされる。
発売時の批評は概して好意的で、シリーズの緊張感を保ちながら設計を刷新した点や、プレイヤーの選択に幅を持たせた点が評価された。一方で、資源管理の厳しさやセーブの扱いを含む難度設定については、歓迎する声と負担と受け取る声の双方が見られた。プレイ時間が比較的短く濃密にまとまっている点も、シリーズのファンの間でしばしば言及されている。
記事
最新記事
ニュース'A new version of Amnesia: The Dark Descent' may be coming later this year
Frictional Gamesの年次決算報告書に「2026年末にAmnesia: The Dark Descentの新バージョンを出す予定」と書かれていたことを報じる記事。リメイクなのか移植なのかはまだ分からないとしている。報告書では、スタジオの主力は新作Ontosだとも説明されている。
出典:PC Gamer /
ニュース地下施設からの生還を目指す高評価ホラーゲーム『Amnesia: The Bunker』が「80%オフ」の560円となるセールを開催中。音と光に反応する怪物から逃れるため、懐中電灯を相棒にバンカーを突き進む
Steam版が7月27日まで80%オフの560円になったことを伝える記事。音と光に反応する怪物、手回し式の懐中電灯、セミオープンワールドで解き方を自由に選べる点など、ゲームの基本も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話How the 'Beast' Works in Amnesia: The Bunker
ゲームAIの専門メディアが、開発者のFredrik Olsson氏とMax Lidbeck氏に取材し、追ってくる怪物「Beast」のAIの仕組みを詳しく解説した記事。Alien: Isolationのエイリアンとの共通点や、Rebirthから設計方針がどう変わったかにも触れている。
出典:AI and Games /
インタビューThe Making of Amnesia: The Bunker
クリエイティブディレクターのFredrik Olsson氏への長いインタビューで、制作の経緯と恐怖の作り方を掘り下げている。例えば、発電機が動いている間は「シェパードトーン」(音程が下がり続けるように聞こえる錯覚音)を流して燃料切れの焦りをあおる、といった音響の仕掛けが語られている。
出典:SUPERJUMP Magazine /
攻略Amnesia: The Bunker walkthrough: How to survive this terrifying game
南京錠の壊し方(レンガ・手榴弾・爆発する樽・銃・チェーンカッター)といった基本の仕組みから、ロッカーのコードや物資の配置がプレイごとにランダムで変わる要素まで整理した総合ガイド。
出典:Adventure Gamers /
プレイ記【Amnesia: The Bunker】塹壕での戦い プレイ日記その1
製品版で追加されたプロローグの塹壕戦をノーマル難易度で遊んだ日記。弾を1発ずつ込めるリロード、ドアの壊し方が何通りもあること、包帯のクラフト、指に付いた血でダメージ量を表す表示などを、スクリーンショット付きで具体的に書いている。
出典:暇人雑記 / block30 /
攻略【Amnesia: The Bunker】30分で脱出する、ざっくりとした攻略
イージー難易度で脱出するまでの主な手順(ハンドル、ラチェット、カッター、ダイナマイト、起爆スイッチの入手順)と、ラスボスの簡単な倒し方を、3分で読める短さにまとめた日本語の攻略記事。
出典:暇人雑記 / block30 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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