I.Q Mania

概要
『I.Q Mania』は、2006年3月9日にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation Portable向けに発売したアクションパズルゲームである。迫ってくるキューブの列を、足元にマークした床で消していくシリーズの作品をまとめたものだ。初代『I.Q Intelligent Qube』、『I.Q FINAL』、『I.Q REMIX+』から選んだステージを合わせて7081収録している。新たにサバイバルモードと、アドホック通信による対戦も加わった。
『I.Q』シリーズは佐藤雅彦の原案で、1997年にPlayStation用の初代が登場した。欧州では『Kurushi』の名で発売されている。本作は原作者自身が調整した作品として宣伝された。同じ日に『ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ〜ン』『XIコロシアム』も発売され、3本はそれぞれ他の2本の体験版を収録していた。3作の間で対戦モードを遊べる連動企画もあった。本作はシリーズの最新作とされている。
発売は日本国内のみだった。ただしメニューの多くが英語で書かれているため、輸入タイトルとして海外のファンからも注目された。ユーザーレビューでは、難度が高いという指摘がある一方、ルールが単純なのに奥が深いパズルとして好意的な評価が多い。発売後に他機種版や大型アップデートが出たことは確認できなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
I.Q Mania - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PSP版を「劣化ゲー」と位置づけています。処理落ちによるテンポの悪化、ポーズ中に問題が見えてしまう仕様、上級テクニック「n個消し」が削除された点を具体的に検証しています。その一方で、全キャラが最初から使えること、初代とFINALの両方のBGMを収録していること、問題数が多いことも評価点として挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューIQ Mania: Survival [puzzle] horror
本作をI.Q FINALをベースに歴代の問題を集めた「悪夢のデラックス版」と捉えたレビューです。3種類のキューブやアドバンテージキューブの連鎖などのルールを、迫りくるキューブから生き延びる恐怖感と重ねながら、スクリーンショットを多数使って紹介しています。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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