会話禁止のオンライン人狼: ジャックと探偵
Jack & Detective


メディア
概要
『会話禁止のオンライン人狼: ジャックと探偵』は、Curiousparkが開発・販売する人狼系のデジタルボードゲームである。2024年9月にPC(Steam)とiOS/Android向けに発売され、機種をまたいだクロスプレイに対応する。プレイヤーは切り裂きジャック側と探偵側に分かれる。会話は一切できず、盤上のコマの配置や動きだけを手がかりにジャックが誰かを推理する。途中で脱落する仕組みはなく、1ゲームは約10分で終わる。人狼を知ってはいるが、難しそうで遊んだことがない層に向けた「話さなくてよい人狼」として作られている。
原作は、ボードゲーム制作チーム「東京ゲームメイカーズ」のボードゲームである。Curiousparkは同チームと組み、2022年1月にスマートフォン版を配信していた。同年2月にはNintendo Switch版の開発が発表され、2022年夏の発売予定とされた。しかし、Switch版が実際に発売されたことは確認できていない。2024年版は、こうした経緯のあとにSteam版を加えて改めて発売されたタイトルである。
発売後の2025年2月には、第1弾拡張パック「潜入捜査拡張」が配信された。自分の正体を宣言する「カミングアウト」を使える新しい役職が3種類追加され、ランクマッチでは拡張を買わなくても新役職で遊べる。Steamのユーザーレビューは件数こそ多くないが「やや好評」となっており、会話なしで手軽に遊べる推理ゲームとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話会話禁止の人狼、『ジャックと探偵』をアプリ化した話
開発元Curiouspark代表の田村航弥氏による記事です。ゲームマーケット2021春に東京ゲームメイカーズが出したアナログ版と出会った経緯と、6人で遊べるようにするためにオンラインアプリ化を決めた理由を書いています。ランク制度・リプレイ・ジャックチケットといったアプリ独自の設計意図にも触れています。
出典:note / 田村航弥 / ボードゲームアプリ開発者 /
レビュー『会話禁止の人狼ゲーム: ジャックと探偵』レビュー。売り文句に偽りなし、会話なしだからテンポ良く楽しめる人狼系ゲームアプリの好移植
昼に移動し、夜にジャックが隣のマスで犯行し、仮投票と本投票で決着する流れを図付きで解説しています。脱落がない仕組みとテンポの良さを評価する一方、パターン化しやすく回線が切れると復帰できない点を欠点に挙げ、課金体系も紹介しています。
出典:ゲームキャスト /
考察ジャックと探偵(チャットなし人狼)
『人狼殺』を長く遊んできた筆者が、犯行条件と奇数日・偶数日で逆になる行動順を整理しています。自分がジャックとして勝った実戦の盤面を使い、二択に絞れた盤面を三択に広げてしまった探偵がなぜ疑われるのかを読み解いています。
出典:note / kurataku7 /
考察ジャックと探偵 心酔者探し
心酔者(狂人)が約2割の確率でいない仕様を前提に、端に寄った盤面を例として、ジャックから見て心酔者の存在をどう見極めるかを考えています。探偵がわざと疑われる動きをする「リア狂」の扱いにも触れています。
出典:note / kurataku7 /
攻略【会話禁止の人狼ゲーム】「ジャックと探偵」のルールと攻略法
ジャック・探偵・心酔者の役割と1ゲームの流れを画面写真で説明しています。そのうえで、ジャックは中央寄りに動き犯行のスキップも使う、探偵は容疑者と隣り合うマスを避ける、といった基本の立ち回りを紹介しています。
出典:理系社会人の日常(個人ブログ) /
映像【4人】会話禁止の人狼ボードゲーム『ジャックと探偵』
4人実況グループのフジ工房が、Steam・モバイル版の発売直後に本作を遊んだ実況動画です。核心に触れない範囲で会話を許すという独自ルールで、無言の推理と終わった後の振り返りを楽しんでいます。
出典:YouTube / フジ工房 /
プレイ記「会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵」を遊んだけど一票の重みが段違い
アプリ版リリース直後に遊んだ感想です。意思疎通できないぶん自分の判断が全てを左右すること、エモートの使い方、1戦の短さを挙げています。容疑を2人に絞った後の『心酔者かジャックか』の見極めが一番の醍醐味だと書いています。
出典:はてなブログ / raioncatのゲーム日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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