Jet Li: Rise to Honor


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概要
『Jet Li: Rise to Honor』は、2004年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 2向けに発売したアクションゲームである。開発は同社米国法人のフォスターシティスタジオが担当した。香港映画のアクションスター、ジェット・リーが自身の容姿とモーションキャプチャーを提供し、主人公キット・ユンを演じている。香港の潜入捜査官であり護衛でもあるキットが、ある人物の娘を守るために香港とサンフランシスコを舞台に戦う物語が描かれる。
本作の特徴は、右アナログスティックを倒した方向へ攻撃を繰り出す操作体系で、周囲を取り囲む敵へ直感的に技を出し分けられるよう設計されている。格闘シーンの振り付けには香港映画界のアクション監督コーリー・ユンが関わったとされ、カンフー映画のような演出の再現が狙われた。素手の格闘に加えて銃撃パートや追跡シーンも盛り込まれ、映画的な見せ方を重視した構成になっている。
評価はおおむね賛否が分かれた。モーションキャプチャーによる滑らかな格闘アニメーションや独自の操作方法は好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさ、戦闘の単調さ、カメラワークや銃撃パートの出来には批判も多かった。それでも、映画スターを起用した格闘アクションの一例として、当時を知るプレイヤーの間で記憶されている作品である。
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- NO IMAGEレビュー
Rise to Honor Review
ジェフ・ガーストマンによる発売当時のレビュー。映画のような演出やロード画面のない作り、英語と広東語を選べる音声は評価しつつ、操作が単純でボリュームも短く、ゲームとしては物足りないと結論づけている。
出典:GameSpot /
インタビューGameSpy.com
日本のジェット・リー公式ファンクラブが、2003年のGameSpyによる本人インタビューを日本語に訳したもの。ソニーとの仕事が始まった経緯、約6週間のモーションキャプチャー撮影、映画と同じようにアクションを事前にリハーサルしたことなどを本人が語っている。
出典:Official Japan Jet Li FC TAIYANG /
レビューJet Li: Rise to Honor (2004)
武術・カンフー映画の専門サイトによる回顧レビュー。右スティックで全方向に攻撃する格闘システムや、香港アクション映画風の二丁拳銃の銃撃パートを具体的に解説し、コーリー・ユン振付の再現度を評価している。
出典:Kung-fu Kingdom /
回顧Jet Li: Rise to Honour (PS2) review
有名人を起用したゲームの系譜に本作を位置づけて振り返るレビュー。60以上のシーンをDVDのように選べる構成や映画的なアクションは評価する一方、後半の敵の多さ、ずるいボス戦、隠密パートの出来の悪さを具体的に指摘している。
出典:The Pixel Empire /
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最終更新 2026-11-04
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