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開発元
Spike
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

2005年にスパイクが開発し、バンダイから発売された PlayStation 2 向けの3D対戦アクション。日本では『ドラゴンボールZ Sparking!』、海外では『Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi』の名称で展開された。キャラクターの背後にカメラを置いた視点を採用し、広い3Dフィールドを飛び回りながら格闘戦と気弾の撃ち合いを行う点が特徴で、平面上で向かい合う従来の格闘ゲームとは操作感が大きく異なる。

当時のドラゴンボールの家庭用ゲームには、ディンプスが手掛けた『ドラゴンボールZ』(海外名 Budokai)シリーズという2.5D格闘の系統が並行して存在していた。本作はそれとは別系統の企画として立ち上げられ、原作アニメの空中戦や地形を巻き込む戦闘の再現に軸足を置いている。変身形態を個別のキャラクターとして数える方式で多数の参戦者を収録し、原作の流れを追う「ドラゴンヒストリー」などのモードを備える。

発売当時の専門メディアの評価は、カメラワークや操作の煩雑さをめぐって分かれ、点数は中程度にとどまるものが多かった。一方でファンからは原作の戦闘感覚とキャラクター数の多さが支持され、商業的にも成功して『Sparking! NEO』『Sparking! METEOR』へ続くシリーズの起点となった。以後も原点として語られることが多く、2024年の『DRAGON BALL: Sparking! ZERO』登場時にも参照された。

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最終更新 2026-11-04

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