ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
ISS Pro Evolution


メディア

概要
『ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4』は、コナミ(開発はコナミコンピュータエンタテインメント東京)が1999年にプレイステーション向けに発売したサッカーゲームである。国内で人気を広げていた『ウイニングイレブン』シリーズのナンバリング第4作にあたり、欧州では『ISS Pro Evolution』の名で発売された。この英題は、のちに『Pro Evolution Soccer』として世界展開されるシリーズの名称の起点となった。
前作までの操作感を引き継ぎつつ、選手の動きやパス回し、戦術面の表現を作り込み、リアル志向のサッカーゲームとしての方向性をいっそう明確にした。自チームを強化しながらリーグを勝ち抜くモード「マスターリーグ」が本格的に導入された作品としても語られることが多く、この長期的な育成・運営の要素は以後のシリーズの定番となった。一方で、選手名や代表チームのライセンスは限定的で、実在選手をもじった名称が用いられていた点も当時の作品の特徴である。
発売当時から操作性と試合展開のリアリティが高く評価され、国内では友人同士の対戦を中心に多くのプレイヤーを集めた。欧州でもサッカーゲームの有力シリーズとしての評価を固めるきっかけとなり、プレイステーション時代のシリーズを代表する一作として、現在も往年のファンに名前が挙がることが多い。
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読むべき記事
プレイ記2000年冬、合宿所の僕らは、ウイイレで熱く燃えた
大学スキー部の合宿所で、部員たちがウイイレ4を使って総当たりの「公式戦」を行った冬を、節ごとの戦記として振り返っている。当時の代表チームや世相と、プレイステーションが大学生の共通語だった空気がよく分かる。
出典:note / 円子 文佳 /
解説#997 ゲーム論44|ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
本作で導入された細分化された能力パラメーター(9段階)、選手エディット、マスターリーグの3点を、シリーズ史上の転機として解説している。プレイ当時の実感や、後の作品での発展にも触れている。
出典:note / パンクロックを愛する広報部長 /
レビューISS Pro Evolution – review
本作の欧州版ISS Pro Evolutionを20年後に改めて遊び、今でも通用するかを検証した長文レビュー。架空の選手名の味わい、9段階の能力表、試合のシミュレーション性、マスターリーグについて論じている。
出典:Libero Magazine /
- NO IMAGE回顧
The Story of How PES Conquered Football Games
PESシリーズの興隆をたどる特集。本作(ISS Pro Evolution)で生まれたマスターリーグが、後に初期メンバーへの愛着文化や、FIFA Ultimate Teamにも通じるモデルを生んだ経緯を、関係者やファンの証言とともに描いている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
個人運営のレビューサイトが、発売当時のプレイヤーの声を多数まとめたページ。操作感のリアルさ、マスターリーグの中毒性、実況の盛り上がりといった高評価と、バグの多さや操作の複雑さへの不満が並んでいる。
出典:ゲームイロイロレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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