FIFA Soccer 2002: Major League Soccer


メディア

概要
『FIFA Soccer 2002: Major League Soccer』は、エレクトロニック・アーツのサッカーゲームシリーズ FIFA の年度版として2001年に発売された作品の、北米向け名称である。開発は EA Canada が担当し、欧州などでは『FIFA Football 2002』の名で流通した。副題は収録リーグの一つである米国のメジャーリーグサッカーを前面に出したもので、サッカー人気が拡大途上だった北米市場への訴求を意図したものと見られる。
発売は2002年の日韓ワールドカップを控えた時期にあたり、本作にも各大陸の予選を扱うモードが用意された。大会本番を題材とした公式タイトルは別途発売されている。シリーズはこの時期、世界各国のリーグやクラブの実名ライセンスを幅広く揃えることを強みとしており、プレイステーション2世代への移行にあわせて選手の見た目や試合演出の作り込みが進んだ。
評価は概ね中位にとどまった。ライセンスの豊富さ、実況や演出の華やかさ、操作の取っつきやすさは支持された一方、試合の駆け引きの深さではコナミの『ウイニングイレブン』系に及ばないという指摘が当時は多かった。プレイヤーの間でも年次更新の一作として扱われることが多いが、MLS を冠した名称自体は、北米でサッカーゲームの市場を広げようとした時期を示す例として振り返られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
FIFA 2002 Review
PS2版のレビュー。シリーズがアーケード寄りの大味な点の取り合いから、パスの強さをゲージで調整するシミュレーション寄りの作りへ変わった点を詳しく分析しています。シリーズで最も手応えがあり、最もリアルな作品だと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
FIFA Soccer 2002 — Review
米国のサッカーゲーム市場とコナミ作品との競争という背景を踏まえて、パスゲージの導入を「シリーズ最高作」と評価しています。一方で、アニメーションが終わるまで入力を受け付けない操作の遅れ、タックル連打が強すぎる点、知名度の低い選手の顔の出来といった弱点も具体的に挙げています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
FIFA 2002 Review
ゲームキューブ版レビュー。同機で唯一のサッカーゲームという状況を踏まえ、フレンドリー/W杯予選/シーズン/独自トーナメントなど各モード、16リーグ400超のチーム、クリエイト機能、実況の繰り返しの多さまでを点検している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
FIFA 2002 Review
PC版のレビュー。リアル志向に変わったゲーム性を、実際のサッカーのファンにとってPCで最も楽しめるサッカー体験だと評価しています。リーグ戦などで試合を自動処理したときのスコアが不自然になる問題など、具体的な欠点も指摘しています。
出典:GameSpot /
概説FIFA Football 2002
北米では『FIFA Soccer 2002: Major League Soccer』として出た本作の対応機種・収録内容・地域別タイトルの違いから、各機種版のメタスコアや主要媒体の評点、受賞・ノミネート歴までを出典付きで整理した総覧。
出典:Wikipedia(英語版) /
- NO IMAGEレビュー
FIFA 2002 Review
初代PlayStation版のレビュー。PS2版の機能をすべて備えているわけではないものの、ハードの性能を考えると見事な出来で、前作からの改善は買い替える価値があるほど大きいと評価しています。
出典:GameSpot /
レビューFIFA 2002 Review - Review
ゲームキューブ版のレビュー。グラフィック、サウンド、操作性などの項目ごとに採点しており、実況と観客の音響を満点と絶賛する一方、雨の試合での処理落ちや長く遊べる要素の少なさを挙げ、総合7点としています。
出典:Nintendo World Report /
レビューFIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP【PS2 全タイトルレビュー】#307
国内版(エレクトロニック・アーツ・スクウェア発売のPS2版)を扱った日本語レビュー。パスゲージ導入やモーションキャプチャーによる選手表現、122の代表+237クラブという収録規模、日本語実況・解説の布陣を紹介しつつ、本大会の正式ライセンス非収録やJリーグ未収録といった弱点も挙げている。
出典:note / Whitebear_game /
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。































































