jubeat copious

概要
『jubeat copious』は、コナミデジタルエンタテインメントが2011年に稼働を開始したアーケード向け音楽ゲームである。4×4に並んだ16個のパネル型ボタンを、楽曲に合わせて光るマーカーのタイミングで押していくシリーズの一作で、『jubeat knit』の後継にあたる。タイトルの copious は英語で「豊富な」を意味する。
jubeatシリーズは2008年の初代以来、BEMANIシリーズの中でも直感的な操作性で知られてきた。画面とボタンが一体化した筐体で、光る位置をそのまま叩けばよいため、音楽ゲームに不慣れな層にも取り付きやすい。本作もこの基本的な遊び方を受け継ぎつつ、新曲の追加や収録曲の入れ替えなど、シリーズ作品としての更新が行われた。収録曲はオリジナル楽曲に加え、他のBEMANI作品からの移植曲や版権曲など幅広いジャンルにわたる。
当時のゲームセンターでは、jubeatはBEMANIの主力タイトルの一つとして定着しており、本作もシリーズの継続作として多くのプレイヤーに遊ばれた。手軽に始められる一方で、高難度譜面では素早い運指と配置の把握が求められ、スコアを突き詰めるやり込みの対象にもなっている。シリーズ全体の歩みの中で、作品群を支えた一作として記憶されている。
記事
最新記事
ニュース『jubeat』シリーズ最新作『jubeat U'nit』(ユニット)稼働に向け鋭意制作中
jubeatシリーズの最新作の名前が『jubeat U'nit』に決まったと伝える記事。黄色と白を基調にしたポップな新筐体も公開され、11月6〜7日のアミューズメントエキスポで試遊できる予定とされている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースコナミアーケードゲームスが「jubeat」シリーズのリブートを検討中。過去の人気音楽ゲームを再発掘する「リブート戦略」の一環として「pop'n music」シリーズに引き続き
コナミグループ統合報告書2026で、jubeatシリーズのリブート検討が明らかになったと報じる記事。pop'n musicに続く「リブート戦略」の一つと位置づけられ、事業責任者のコメントも紹介されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューコナミアーケードゲームス「jubeat新筐体」ロケテストレポート
ロケテストを追い続けている個人サイトが、jubeat新筐体のロケテストの実施内容や新要素、収録曲をまとめたレポート。4月のタイステ溝の口店に続き、7月のラウンドワン千日前店での回も追記されている。
出典:アリエスの小部屋 /
プレイ記jubeat新筐体のロケテストに参加してきました。
jubeatを約16年遊んできたプレイヤーが、新筐体のロケテストに参加したときの気持ちと感想をつづった体験記。
出典:note / うっでぃ /
ニュース[jubeat] Reboot Chinese Version "jubeat Music Cube" Season 2 System Summary & Update Info / A Unique Evolution with "2nd Generation New Cabinet" System Additions + Alpha
中国でリブート版として稼働しているjubeatの、Season 2のシステムと更新履歴をまとめた記事。10月の更新で、copiousの楽曲「HEAT-BIT-HIT-BEAT」が追加されたことも記録されている。
出典:note / 音ゲーチェッカー(仮) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
jubeat copious - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
copiousとcopious APPENDについて、概要や稼働初期の処理落ちなどのバグ、楽曲解禁システムの問題、譜面を項目ごとに整理した総合評価。「伝導」というテーマを活かしきれず、シリーズファンから不評だったと総括している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
jubeat copious - RemyWiki
ロケテストの日程や稼働日、解禁イベント「copious travel」、UFOによる旧曲の解禁、新曲・削除曲の一覧などを網羅した、英語のバージョン別データベース。
出典:RemyWiki /
回顧jubeatの軌跡・前編 ~saucer fulfillまでを振り返ってみた~
稼働10周年を記念してシリーズの歴史を振り返る記事。copiousの章では、つぎ込むプレイ回数が膨大な解禁と、好評だった伝導システムという両面を整理し、HEAVENLY MOONに一目ぼれした思い出も語っている。
出典:はてなブログ / 魔狼の黙示録 /
考察jubeat版権曲シーンを振り返る【jubeat15周年記念】
ゲーム音楽DJの筆者が、jubeatの版権曲の流れをバージョンごとに振り返った論考。copiousとcopious APPENDの時期についても、収録曲の傾向と音楽的な背景を分析している。
出典:note / すいそ /
- NO IMAGE攻略
隠し要素(copious)
copiousの隠し曲について、copious travelによるものと、プレー内容で解禁されるものに分けて整理している。[E]、量子の海のリントヴルム、Red Goose、アルストロメリアなどの解禁条件と、伝導で手に入るかどうかを一覧にしている。
出典:jubeat@Wiki /
プレイ記2011年9月24日 僕が「jubeat」という音ゲーに初挑戦した話
copiousの稼働開始から10日目に、音ゲー初心者の筆者が初めてjubeatを遊んだときの体験記。名前入力でのつまずきやオンラインマッチングでの戸惑いを、ユーモアを交えて書いている。
出典:爆走おてうブログ! /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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