開発元
Lupus Studios Limited
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『Kairo』は、イギリスの個人開発者リチャード・ペリンによる一人称視点の探索型パズルアドベンチャーである。プレイヤーは言葉による説明がほとんどない抽象的な巨大建造物の世界に降り立ち、謎めいた装置や構造物を調べながら仕掛けを解き、先へ進んでいく。テキストや戦闘を排し、空間そのものを読み解くことに重点を置いた作りが特徴だ。

本作はPC向けに2012年末から2013年にかけて発売され、のちにモバイル版も展開された。当時はインディーゲームが存在感を強めていた時期で、『Myst』に代表される探索型パズルの系譜を、ミニマルな造形と環境音中心の静謐な音響で再解釈した作品として位置づけられる。ローポリゴン調の幾何学的な建築と光の表現が、孤独で神秘的な雰囲気を形作っている。

評価面では、独特の世界観と雰囲気づくり、建築美への称賛が多く、アート寄りの小規模作品として一定の支持を得た。一方で、ヒントが乏しく解法が分かりにくいパズルがある点や、プレイ時間が比較的短い点を指摘する声もある。隠された要素や断片的に示される世界の背景を考察する楽しみもあり、静かな探索体験を好むプレイヤーの間で記憶される一作となっている。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア